Condition Zero【珍藏版】地图分为6类,aim_(瞄准);awp_(狙击);cs_(人质拯救);de_(爆破拆弹);dm_(死亡竞技);fy_(战斗场)。
游戏介绍
Condition Zero【珍藏版】
介绍说明:
【鸣谢】:首先感谢Valve,以及本珍藏版涉及到的所有资源(包括客户端,地图,辅助工具等)的作者。此版本尊重所有资源制作者的版权。
【概况】:此为反恐精英零点行动对战版(联机版)V3266+V3647。如果想获得更好的体验,请购买正版。
【内容】:地图分为6类,aim_(瞄准);awp_(狙击);cs_(人质拯救);de_(爆破拆弹);dm_(死亡竞技);fy_(战斗场)。去掉了as_(VIP逃脱)和es_(恐怖分子逃脱)类型,介于严重的不平衡性。部分地图命名混乱,比如cs_bloodstrike,!!!!!!!!117new等等,为了统一分类,均已改名(fy_bloodstrike,fy_!!!!!117new等)。部分地图的后缀也有参考性,比如de_dust2_css是仿起源的dust2制作的。
【地图数量统计】:aim_系列8张。awp_系列21张。cs_系列21张。de_系列70张。dm_系列6张。fy_系列59张。总计:185张。
【FAQs】:这个版本有什么特点?除了地图比较多一些还有其他吗?【ANS】:没有了。可以明确的说,最主要的特点就是地图比较多而已。在最初整合这个版本的时候,从gamebanana上下载了几百张地图。CZ和CS1.6专区的以上提及的6大类地图类型几乎翻便了。当然,考虑客户端体积大小和追求地图的最优化标准。光影的设置,卡顿与否,结构的合理性,画面的美观性,CT和T双方的平衡性,以及地图运行的稳定性是否容易出现闪退等。最终大部分地图被筛选掉了,留下来的是经典,知名度较高,全方面比较合理的地图。每一张地图均经过多次的测试,并已生成机器人路点。部分地图,比如fy_poolday.bsp和CSOL中的提取的dm_kart.bsp(现已命名为fy_kart.bsp)等,天空贴图仍然是默认的desert.tga极其不合理不美观,均已经过本人反编译修改天空。除此之外,另一个可以说是特点的就是Condition Zero[珍藏版]文件系统极其纯净,游戏运行没有涉及到的wad,spr,mdl,tga,以及bmp等等均没有。所以,压缩包解压后1.28G包含的全是有用的文件,没有任何充水,不要任意从客户端里删除文件,否则游戏不保证正确运行。总而言之,整合这个版本花费了好多时间和精力,完全凭借对于零点行动的热爱,整理的过程不仅仅是复制粘贴这么简单。
最后说明,Condition Zero[珍藏版]为一个纯净的依照Valve官方标准的客户端,同时内容更加丰富,玩家可以体会到充分的自由和乐趣。资源永久开放,欢迎下载。本人水平有限还望大神们多提意见和建议。(另外,正版优越党和无脑喷子请绕行,谢谢。)
补充两句,刚才刚刚在另一台电脑测试完毕,没有任何问题,运行非常流畅。但是,毕竟是盗版的,涉及到破解,所以可能很少数情况会出现自动退出现象。这都是正常的。同时有一些地图本身人物出生点设置的问题,所以加过多的机器人时(比如加了30个机器人),容易退出。但也不是绝对的。
如果想加很多机器人,建议玩CZ或CS1.6的这里的官方图,这些都是可以的。
本客户端解决的问题:
1.由于没有引入优化脚本转换,所以不存在机器人主视角卡顿的现象。
2.zero文件夹中声音文件pl_shell1,pl_shell2,pl_shell3均已换成valve文件夹中对应的项,解决了很多人同时开枪时声音不流畅,卡顿的现象。(这是零点行动的一个小bug,而在cs1.6中反映更强烈,本人亲测!)
3.最后的,也是最重要的,解决了czero.exe启动程序第一次打不开,第二次才能打开的问题,原来的在第一次点击之后会在资源管理器后台启动rundll32.exe进程,占用cpu达到20%以上,这是导致机器发热严重的重要因素。(其实就是把cstrike该名了,但是非常管用)
游戏截图
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责任编辑:小黑游戏