《高级战争》系列是由任天堂公司(NINTENDO)所推出的模拟战争游戏,虽然采用和《大战略》
人物设定
人物设定(20张)
一样的回合制战斗模式,生产模式等,但是在其系列中加入了对指挥官的控制,增加了丰富的海陆空武器,加强了对战术的运用,使得此游戏在游戏性上大幅超越《大战略》,已经成为任式的招牌游戏之一,在任式旗下的各类主机均有其身影。
Andy
简评:全能力均衡
D2D能力
●无
COP-Hyper Repair (120,000G)
●全单位修复2HP
●全单位攻击、防御110%
Max
简评:近战攻击非常优秀,但远程攻击较差
D2D能力
●近战攻击 150%(除步兵系外)
●远程攻击 80%
●远程单位射程-1
COP-Max Force(120,000G)
●近战攻击及运输单位移动+1(除步兵系外)
●近战攻击 187%(*)(除步兵系外)
●远程攻击 88%(*)
●步兵攻击 110%
●全单位防御 110%
Sami
简评:步兵系强劲,其他近战攻击单位较弱
D2D能力
●步兵系攻击 120%
●步兵系防御 110%
●近战攻击 90%
●占领速度+50%(数值取整)
●运输单位移动+1
COP-Double Time(100,000G)
●步兵系攻击 153%(*)
●步兵系防御 128%(*)
●近战攻击 99%(*)
●近战攻击单位防御 110%
●其他单位攻击、防御 110%
●步兵系移动+1,且在所有地形移动消耗变为1.
Nell
简评:全能力均衡,幸运加成明显
D2D能力
●幸运伤害 +1~2
COP-Lucky Star(120,000G)
●幸运加成提高
●全单位攻击、防御 110%
蓝月篇
Olaf
简评:全能力均衡,不受雪天天气影响,怕雨
D2D能力
●不受雪天天气影响
●受雨天天气影响,效果与其他CO受雪天天气影响相同
COP-Blizzard(120,000G)
●强制将天气转变为雪,直到下个本方回合开始前
●全单位攻击、防御 110%
Grit
简评:与Max相反,远程攻击优秀,近战攻击较差
D2D能力
●除远程单位外,其他单位攻击80%
●远程单位射程+1
COP-Snipe Attack(120,000G)
●远程单位攻击 165%
●其他单位攻击 88%(*)
●全单位防御 110%
●远程单位射程+3
黄彗篇
Kanbei
简评:俗话说“一分钱一分货”,高造价带来高部队能力
D2D能力
●全单位攻击防御 120%
●造价 120%
COP-Morale Boost(200,000G)
●全单位攻击 140%
●全单位防御 130%
Sonja
简评:适合雾战,但坏运气偶尔会让人恼火
D2D能力
●雾战全单位视野+1
●隐藏部队HP(以?显示)
●反击伤害 110%
●幸运基础 -1~0
COP-Enhanced Vision(120,000G)
●雾战视野+2
●雾战视野不受树林和暗礁影响
●全单位攻击、防御 110%
●反击伤害 120%
绿地篇
Eagle
简评:空军较强,海军劣势明显
D2D能力
●空军攻击 115%
●空军防御 110%
●海军攻击 80%
●空军每日消耗油量-2
COP-Lightning Strike(200,000G)
●所有步兵系外单位可以再次行动
●空军攻击 92%(*)
●海军攻击 64%(*)
●其他单位攻击 80%
●空军防御 83%(*)
●其他单位防御 70%
Drake
简评:与Eagle相反,海军较强,空军劣势明显
D2D能力
●海上地形防御+2星
●海军移动+1
●空军攻击 80%
●不受雨天天气影响
●增加雨天天气概率
COP-Tsunami(160,000G)
●敌军全单位HP-1(但最小为1)
●全单位防御 110%
●空军攻击 88%(*)
●其他单位攻击 110%
黑洞篇
Sturm
简评:战役和VS模式中的能力不大相同,但无视地形这一点使某些地图中能占尽优势
D2D能力
●全单位攻击 120%(战役)80%(VS)
●全单位防御 80%(战役)120%(VS)
●全地形移动消耗为1(雪天除外)
●不受雨天天气影响
COP-Meteor Strike(200,000G)
●使以一格为中心,距离两格内的所有单位HP减少8(战役)减少4(VS)
●全单位攻击 130%(战役)90%(VS)
●全单位防御 90%(战役)130%(VS)