游戏的战斗画面可以说还是很华丽的,你将扮演一个屠龙者,不断地向更强大的恶龙进行挑战,在战斗中升级自己的武器装备和技能。对于大多数玩家来说,这款游戏故事情节设计得很好,环环相扣,人物动作非常流畅,这就保证了感官需求不会让人感到枯燥乏味。喜欢的玩家不要错过喽
屠龙者(Dragon Slayer)是一款特效华丽,可以使用多种魔法的格斗游戏,屠龙者们再次开始行动了,你也响应了号召。游戏与《热血与荣耀》的战斗方式类似。虽然是无尽之剑的模式,但是总算是有了新的题材,不用在打那些暗黑敌人了,这次当一个屠龙者体验也挺不错,毕竟是大厂的作品,画面还是挺给力的!
- 与山中巨龙战斗,在你穿越奇幻王国的过程中挑战巨大的龙,双足飞龙和爬行动物。
- 释放强大的魔法,发射致命的法术,避开BOSS燃烧的龙息,撕咬,尾鞭和爪子。
- 升级魔法设备,装备神奇的护手,斗篷,盔甲和宠物来战胜更多的龙。
- 惊人的AAA图形,为最新设备优化过的顶级图形。
- 运动漫画故事,在狩猎的旅程中击败各种凶险的龙。
难度方面,既然操控是直爽简单型的,难度自然而言也没太大问题了。真的是这样吗?的确,刚上手时的游戏难度确实偏低,不过游戏也不缺少让你碰壁的难点,像是龙BOSS的攻击分类,有些攻击可以左右闪躲,有些则只能用护盾硬抗,如何去分辨和应对,那就是玩家需要处理的课题了。另外游戏每一关都设置成车轮战的模式,一共三个小兵和一个BOSS,要是小兵阶段耗血过多,那BOSS阶段也将较为被动。
和它家许多作品一样,《屠龙者》(Dragon Slayer)同样融合了技能、装备系统等偏向积累的内容,增加攻击血量、更换武器护甲以及购买增强药剂,有点RPG味,耐玩度有质的提高,不过相对它家杀手或是其他有相同设定的作品,《屠龙者》(Dragon Slayer)在这方面的数量是不少,可更多的物品就像摆设一样,要么是正常游戏打的金币完全不足以支撑装备的更新,要么是内购货币销售的物品太过“高端”,买不起或太过破坏平衡可玩性,而技能更简单,三系都是数字上的改变,加十加二十加三十,暴力而直接。当然,这也不排除是Glu在这里头寄望了些什么,譬如,希望玩家更注重技术而不依赖装备硬件!?
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责任编辑:小黑游戏