最近育碧制作人暗示,系列新作将会考虑在一部游戏中加入多个历史时期,让玩家“云旅游”个痛快。
康纳
育碧副总Lionel Raynaud表示,随着次世代主机逐步浮出水面,一部游戏包含多个历史时期将成为可能,眼下育碧在做的服务型游戏就可以轻松升级到这个特性,比如《彩虹六号:围攻》通过后续DLC扩充游戏世界观,所以像是《孤岛惊魂》、《看门狗》系列可以在一部游戏中加入多个城市和国家,让玩家花费一部游戏的钱,享受多套旅游的爽快感。
“我们可以哦创造出同一个世界的作品,拥有多个不同历史时期,比如在《刺客信条》中,利用Animus机器穿越不同的历史时期畅玩。还可以打造成多个不同的城市、国家的同一个世界系统,所以诸如《孤岛惊魂》、《看门狗》这些游戏将可以在多个不同的城市和国家无缝穿越,”,Lionel Raynaud说道。
艾登皮尔斯
随着后续服务型模式的引入,一部单机游戏通过DLC将可以逐渐模糊每部作品之间的界限,Lionel Raynaud表示就算是那些纯单机游戏,借助后续DLC内容可以大幅扩充游戏体验,模糊了单机游戏与网络游戏的界限。
《孤岛惊魂5》封面艺术图
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