《任天堂全明星大乱斗(Super Smash Bros)》系列的制作人樱井政博最近接受了媒体的采访,他表示,很多玩家在NGC平台的《任天堂明星大乱斗DX》上投入了相当多的时间,这也导致了玩家间实力不均衡,很容易出现虐菜或者被虐的情况,导致玩家流失。
虽然《任天堂明星大乱斗》的画风看起来相当Q萌,但在本质上却是一款相当硬核的ACT游戏,樱井政博希望无论是新玩家还是老粉丝都能够享受游戏的乐趣,所以新作不会向硬核方向发展。这或许意味着新的《任天堂明星大乱斗》将会更加娱乐化,更容易被玩家接受了。
这不由得令人想起在“硬核”属性上有所变动的《死或生》,为了争取到格斗游戏的核心粉丝,弃用柔软引擎改走硬派路线。这两款与前作有所不同的作品会带给玩家怎样的新体验呢?让我们拭目以待吧。
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