距离《漫威蜘蛛侠(Marvels Spider-Man)》正式发售只有两个月时间了,面对粉丝们日益高涨的热情,游戏开发商Insomniac表示:我们一定不会辜负大家的期望!
在一次Gamereactor的采访中,Insomniac首席品牌官Ryan Schneider表示他们知道自己必须做出一部优秀的作品才能满足粉丝。以前也有过不少蜘蛛侠游戏,并且也有佳作,但是大多比较老旧,毕竟硬件技术跟不上。而近年来3A大作各方面的条件已经非常完善,《漫威蜘蛛侠》超越以往同题材的作品也就理所当然。所谓“能力越大,责任越大”,Insomniac此次的任务的确非常艰巨。
“每一场我们参加的E3展会,我们都在努力提高游戏品质,并试图重新定义什么叫做优秀的游戏。”Ryan说,“不论是什么时候,不论我们有怎样的素材,不论我们想讲述怎样的故事,我们都感到必须超越过去的自己,必须不断推陈出新。但是我们明白,要想做一部真正出色的《漫威蜘蛛侠》是一个怎样巨大的责任。”
“这确实是我们热衷的事。”他继续道,“这是Insomniac第一次接手外来游戏IP,但我们都是蜘蛛侠粉丝,我们都是看着他的漫画、电影,玩着他的游戏长大的——蜘蛛侠也是我们的一部分;我认为他之所以是一个伟大的英雄,是因为大家都可以在彼得帕克和蜘蛛侠身上看到自己的影子。所以,要把这样一个大家都热爱的角色做入游戏,这既是我们的机遇,也是我们的责任。”
既然开发商也是看着蜘蛛侠长大的,那么《漫威蜘蛛侠》也算是一部“粉丝制作”的游戏了;至少他们是真的热爱这个角色,肯定会竭尽所能。或许《漫威蜘蛛侠》真的会是一部传世之作。反正,9月7日我们就会知道答案了!
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