本作战斗采用明雷制,与地图上的怪物接触后就会自动进入战斗。
角色操控:每场战斗玩家只能自由控制1名角色,其余3名伙伴会自动战斗。不过,战斗期间可以随时按ESC调出菜单,切换想要操作的角色。
指示:玩家可以随时对三名伙伴下达指示来调整战斗策略。
▲按F1是全队指示,F2、F3、F4则是向伙伴下达单次命令的个别指示。
每名角色的基础战斗模式以普通攻击、崩解攻击和原力技为主。
普通攻击:点击鼠标左键就是普通攻击,连按可产生连招。每名角色普攻连招的范围、效果、速度都会有所区别。
崩解攻击:按住鼠标左键就可以使出角色的崩解攻击。崩解攻击可以接在每一段普通攻击之后。
AP:战斗时角色周身的光圈就是AP槽,使用普通攻击和崩解攻击都会消耗角色的AP,当AP不足时,将无法执行普攻或者崩解攻击等需要消耗AP的动作。在AP耗尽后可以选择使用原力技或者移动走位,等待AP回复。
原力技:战斗中按鼠标右键就可以调出原力技菜单,之后按1、2、3、4键就能释放原力技。原力技只消耗MP,不消耗AP,使用时AP会自动回复,所以可以穿插在普攻连招中使用。至于MP则会随着命中敌人的普通攻和崩解攻击回复。
崩解状态:若用崩解攻击和原力技持续命中敌方角色,就可以让敌人陷入倒地无法行动的状态,此时敌人的防御力会大幅下降,
▲将敌人打到崩解状态时会出现Break字样
格挡:按Q可进行格挡攻击,格挡可以大幅降低受到的伤害,面对BOSS的一些高伤害招式时,格挡往往能起到保命作用。
▲格挡本身不消耗AP,但是格挡状态下AP也不会回复
冲刺:战斗中按Space键,能进行短距离的冲刺,冲刺消耗少量AP,注意冲刺和格挡都不能取消连招。
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