《侠客风云传》上市后在国内掀起了一段时间的武侠热,时间如水,转眼间《侠客风云传前传(Tale of Wuxia:The Pre-Sequel)》又上市了,而这次的前传游戏相比前作进步不少哦,游戏界面优化,和诸如画质、场景构建等方面的提升。开头的动画节奏变得更快,也起到了一个剧情简介的作用,另外还有不少内容玩家们还是自己到游戏中体验吧。
武林时至乱世,中原既有少林,峨眉,武当等名门正派,亦有酆都这样的邪教异端。近年外族势力天龙教也对中原虎视眈眈。
在大英雄小虾米神秘失踪后已经过去了100多年,江湖上又偶有势力相争,意图武林霸主之位。
此时,朝廷突发《法外三旬》法令,官府将不再过问江湖仇杀。一时间,各门各派人人自危,屠杀灭门惨案更是举不胜举!
谷月轩及荆棘奉师傅之命外出查探此事,意外结识神秘少女卫紫绫三人结伴为解开这一切的幕后黑手而闯荡江湖,渐渐的他们发现,这并不是简单的江湖仇杀,而在这一切的背后,似乎有一只大手,正在操纵这一切!
本作描绘的是正传数年前,武林侠士们年少时发生的故事。游戏将采用全新的团队模式来推进剧情,制作团队希望以全新的视角来为玩家们还原一个真实的武侠世界。
侠客风云传:河洛工作室的的“群侠”三部曲是相当成功的,游戏的自由度极高,但却又十分忠实于金庸原著,让玩家能很好的参与到小说中去。时隔多年之后,河洛最新的《侠客风云传》将要发布,除了经典元素,更有全新内容和剧情,让广大武侠游戏迷们兴奋不已。《侠客风云传》由河洛工作室制作的养成类RPG武侠游戏《武林群侠传》新作,本作是河洛的第四套作品,是十多年后河洛重回单机市场的最新作品,并非重制版。
跟之前的《侠客》比起来,《前传》的系统变化是比较大的。众所周知,《侠客》作为老武林的重制版本,系统基本上是尊重武林的传统,没有很大的变动,经典的养成模式和战棋型的对战,还有各类小游戏;前期独自参与事件,后期招揽挚友一同迎来终战。而《前传》则在系统上有了不小的变化。最大的两点变化:1,取消了养成模式;2,大幅度弱化了个人战斗,整个战斗和游戏的核心都是队伍组成和队伍战斗。
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