今年E3游戏展上,微软公布的《光环》系列新作《光环:无限(Halo Infinite)》让无数粉丝眼前一亮,从预告片来看,游戏的画质似乎有了很大的进步。然而自从那时起,我们就没有看到关于这款游戏的更多消息了。
在E3游戏展上,我们得知了此次《光环:无限》将会采用全新的引擎“SlipSpace”来开发。而我们也可以把今年E3游戏展上《光环:无限》的预告片看作是“SlipSpace”引擎的首秀,虽然预告片很简短,但我们仍旧可以通过精美的画面感受到“SlipSpace”引擎的威力。
光环:无限 Halo Infinite - E3 2018 - Announcement Trailer
然而,来自外媒Generacion Xbox的消息:“SlipSpace”引擎目前可能仍旧还在开发之中。Generacion Xbox指出在343 Industries的招聘列表中,涉及到了与“SlipSpace”引擎开发相关的职位,显示这个引擎可能还在开发之中。当然了,也有可能是这份招聘启事很久没有更新了。但无论如何,它还是透露出了一些信息。
如果这份招聘启事没错的话,那么说明“SlipSpace”引擎目前仍旧在开发之中,而《光环:无限》的发售日可能就遥遥无期了,因为很显然,游戏必须要等到引擎OK了,才能开始开发。之前曾经有传闻说,《光环:无限》将会在2019年发售,但要是现在连引擎都还没有准备好的话,那么2019年要发售,我看有点悬。
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