《饥荒》比尔格熊更改了刷新时间后在哪一天刷新呢?不少玩家都想知道,下面就为大家带来饥荒比尔格熊刷新时间介绍,一起来看看。
先放结论:当前熊的刷新时间为76至78天中随机的一天
曾几何时,这头名为比尔格的大熊会在秋季的第一天准时到来,为我们送来大量的木材,珍贵的活木。还不惜牺牲自己给我们厚厚的熊皮御寒,可口的熊肉果腹,让身处饥荒世界的我们感受到这个世界的温暖,klei爸爸的恩赐。
但不知几时,像是鸽子王klei开了一个天大的玩笑,不仅把原本说好的dlc又推迟了半年,还修改了这头大熊的刷新机制,玩家在每年的这一天早早来到森林等候,然而却什么也没有发生,它总会迟到。更有甚者,在一些年份,比尔格即将降临的警报响起好久,它也没有出现,任凭玩家们在萧瑟的秋风中冻得瑟瑟发抖,伴随着klei的冷笑:“咕,咕咕,咕咕咕咕咕!”
为了查清真相,我从代码入手,在几位大神的帮助下,终于弄清了现在熊的刷新机制。Beargerspawner.lua是控制熊刷新的程序代码文件。
其中这个函数控制熊的刷新条件,必须是秋天,世界天数大于26(TUNING.NO_BOSS_TIME=26),没有熊死亡或距离上次熊的死亡时间大于26天,以及世界中不能存在熊。
以下是klei几个月前暗改之后,最近一次更新前控制熊的刷新时间的函数
下面是最近一次klei更新发布公告说修复bug之后控制熊刷新时间的函数
最主要的变化是增加了一句终止组件运行的代码,这行代码只有在不符合刷新条件时才会执行,我猜想它的作用是在不符合刷新条件时阻止控制警报的函数执行,防止有警报却没有熊刷新的bug。
确定符合刷新条件后,下面是确定刷新时间。这里首先定义了两个变量,即spawndelay,spawnrandom。
spawndelay赋值为0.25X秋季剩余天数(默认条件下为20)X480(一天的长度,单位为秒,换算成1天)/1(本周期内会刷新的个数,为0时函数不会执行,为2时只有调了大量才有意义),也就是5天。
spawnrandom赋值为0.25Xspawndelay,也就是1.25天。
这两个变量作为参数传递给GetRandomWithVariance这个函数,这个函数定义在util.lua这个文件里
函数返回值为spawndelay±spawnrandom之间的一个随机数。在这里就是3.75天到6.25天之间,把这个值赋给timetospawn这个变量。
根据以往没有改之前的情况,刷新熊的函数并不是入秋就会执行刷新组件,听到警报大约是在半天以后,所以加上0.5天,即4.25到6.75。第一次满足执行这个函数的条件是在第二年秋天的第一天,即71,加上前面的值即75.25至77.75,采用进一法化简为76至78。综上所述,当前熊的刷新时间为76至78天中随机的一天。
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饥荒比尔格熊刷新时间介绍就到这里,希望对玩家有所帮助。
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