首页 > 单机资讯 > 技术心得

逆水寒人物属性及装备选择攻略

更新时间:2018-07-27 编辑:欠揍壕

  《逆水寒》人物属性及装备选择很多玩家都不知道怎么做最好,下面就为大家带来逆水寒玩家“冰冷之海”分享的人物属性及装备选择攻略,一起来看看。

游迅网www.yxdown.com

  今天先讲一下逆水寒的人物属性以及各职业装备搭配的优先度。

  每个角色都有五个基础属性(以下简称五维)分别是:

  根骨、力量、气海、耐力、身法

  由此,我们可以把所有的人物属性,分三大类——

  第一类、五维属性:

  根骨:提升气血上限和气血回复速度

  力量:提升外功攻击和外功气盾

  气海:提升内功攻击和内功气盾

  耐力:提升外功防御和内功防御

  身法:提升命中和格挡

  等级高低不影响五维对属性的加成比(成长值)。

  职业不同是有区别的:

  (气盾收益比较低,而且职业之间差异不大,就没列出来)

  铁衣:

  1点根骨=123气血

  1点力量=5.9-8.5攻击

  1身法:0.6命中和0.6格挡

  1点耐力:11.17双防

  血河:

  1点根骨=107气血

  1点力量=6.25-9攻击

  1身法:0.5命中和0.5格挡

  1点耐力:7双防

  碎梦:

  1点根骨=88.5气血

  1点力量=6.5-9.5攻击

  1身法:0.6667命中和0.3333格挡

  1点耐力:7.5双防

  素问:

  1点根骨=95气血

  1点气海=5.67-8.3攻击

  1身法:0.5命中和0.5格挡

  1点耐力:7双防

  九灵:

  1点根骨=88.7气血

  1点气海=6.5-9.25攻击

  1身法:0.5命中和0.5格挡

  1点耐力:7双防

  神相:

  1点根骨=89.7气血

  1点气海=6.7-9.7攻击

  1身法:0.75命中和0.6格挡

  1点耐力:7.23双防

  注:用来测试的各个职业等级都不一样,虽然等级不影响成长值,但由于以上数值存在小数点,所以等级和装备属性高了以后,会有一些误差。但误差不大,不影响后面的结论。

  第二类、与五维相关的属性:

  所有由五维提供的属性,在游戏里又叫做“基础”属性。

  因此,以下这些词条和属性,都是与五维数值有关的。

  举几个例子:

  一、基础铁骨

  可以按一定百分比,提升人物的总根骨。

  铁衣极品属性。一个合格的铁衣69级大概可以有200根骨,那么这个属性直接加了21点根骨。一个词条差不多有了双根骨的效果,前期收益一般。其他职业意义没那么大,但也还可以。其他4个基础五维加成词条,也是同理。

  二、基础攻击:

  图中这些词条里的“基础内功攻击”指的就是自身总气海所提供的攻击力。

  削金词条也是同理。

  以神相来说,69级大概可以有200气海,一条17%的断玉,可以增加最大攻击为:

  200X9.7X17%=329.8

  削金/断玉与逆水之寒对比:

  逆水之寒词条,即使在“高基础攻击”的百炼装备上,只有612*30%=183.6加成。

  但属性不能这么对比。

  首先,逆水之寒的攻击是直接加在武器面板里的。因此解玉沙强化所带来的加成,可以作用在这个词条上。以满强化来说。就是183.6*120%=220.32

  而且是大小攻都有收益。削金断玉只加大攻。

  个人观点是,从实用性的角度来看,如果小攻的价值大概是大攻的1/3(见仁见智)。

  逆水之寒与削金断玉两者对比,后期削金/断玉的收益大于逆水之寒。

  4、双逆水之寒,攻击力不是乘法叠加。比如这把姜维百炼枪:

  双逆水之寒就是612X(100%+30%+30%)=979

  并不是612X130%X130%=1034

  三、基础气血上限:

  这个词条指的是让每点根骨增加气血上限的成长值提高。

  比如一个基础气血上限5%的词条,可以让铁衣的根骨成长值,从123提高到129.15

  根骨成长值提高6.15

  包括装备在内的根骨越多,该词条价值越高。

  当一个铁衣根骨达到200的时候,基础气血上限5%可以让我们增加200X6.15=1203气血上限。其价值几乎和根骨词条差不多,而且高于气血上限词条。

  但对于血河来说,根骨成长值的5%只有5.35,那么即便有200根骨,其价值也只有1070气血上限。是低于根骨或者气血上限词条的价值的。

  根骨成长值最低的是碎梦,88.5*5%=4.425,200根骨也只能带来885血。

  何况碎梦根骨也不可能堆到200,69成品装备大概可以130左右,按150来算,才663.75血。

  第三类、与五维无关的属性:

  会心(会心抵抗)、会心伤害(会心防御):收益低于攻击、气海/力量等属性,任何能放加攻击的词条位置,都不要用会心。结合装备上没办法换成攻击的会心以及玉石系统、修炼系统所带来的会心。后期应该可以有20-30的会心几率。副本里的BOSS抗会心属性较低,效果还是不错的。

  而PVP里对方玩家会有相对应的抗会心,所以效果不明显。

  (不排除官方以后提高会心和会伤的数值的可能,到时候装备更多样化,但装备已经成型的玩家损失很大。)

  元素伤害(元素抵抗):两者互相抵消,增加附带对应技能的元素伤害,价值因职业而异,但总体收益低。

  控制增强(控制抵抗):两者互相抵消,增强与抵抗会改变控制的效果,包括控制时间和控制幅度,并不是只要抵抗了就免疫控制,而且也不可能出现完全免疫控制的情况。总体收益低。

  濒死触发XXX:收益很低。

  X技能+1:心法收益较高,但要因职业而异。没进阶书的核心技能也可以带对应技能+1的首饰过度(可获得进阶特效,但不能继续升级),尤其是绝技。

  幸运:正常装备里不用带这个属性。包裹格子够,可以让队伍里每人准备一套高幸运的垃圾装备,打完副本开箱子时一起换上再开。

  (我能确定幸运属性一定是有效果,但我不确定临时换上有没有意义。)

  最终伤害:这是一个被绝大多数人低估的词条。由于多段可以多次触发,而多段技能的每一段伤害,从攻击属性得到的加成并不高。所以当这个词条作用在单段输出技能或者高加成的输出技能上面,价值大概相当于半个攻击词条。但作用在多段技能和加成低的技能上时,几乎可以和攻击词条媲美。(对于素问来说,这个是垃圾属性。)

  其他的不记得了,应该都不怎么重要。

  比如:

  比如某多段技能,每段如果你给我100最大外功,那么我可能只增加20点。比如1120。

  那么如果是最终伤害,直接每段增加30多点伤害。实际收益要大于那条大攻。

  纵观以上所有内容,结论如下:

  file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/msohtml1/01/clip_image018.jpg

  *关于耐力的收益递减:

  简单的来说,当你防御越低的时候,耐力(防御)对你来说越有用。

  反之,防御越高,耐力的价值越低。

  (经测试和计算,当双防堆到5000左右的时候,每千防只增加10%的减伤。)

  对于铁衣之外的职业来说,69毕业属性只要全部防装都带一条耐力就足够了,而且防具并不要求高等级高稀有度。带上2条加血1条耐力的红装就已经非常不错。

  对于铁衣来说,防具最优先血量,1条耐力足够,每个首饰可以补一条耐力。

  *百炼装备兑换优先度:

  铁衣:换1-2次凑齐套装武器,凑不齐也没关系。然后换手套,再然后平民玩家换腰带。其他的不换。

  其他职业:换2次或2次以上武器,凑齐套装的同时,附属性尽量好一些。武器成品之后可以换个手套。平民玩家再换手镯,其他的不换。(1次出极品百炼紫武的欧皇另说。)

  2、输出类词条选择优先度——

  铁衣:外功攻击>力量>其他(首饰上推荐带一条耐力)

  血河:外功攻击>力量>最终伤害>对应元素伤害≥技能+1>会心>其他。

  碎梦:外功攻击>力量>最终伤害>对应元素伤害≥技能+1>会心>其他。

  素问:内功攻击>气海>技能+1>其他。

  神相:内功攻击>气海>最终伤害>对应元素伤害≥技能+1>会心>其他。

  九灵:内功攻击>气海>最终伤害>对应元素伤害≥技能+1>会心>其他。

  身法属性:因为带命中,所以勉强也算输出类属性,首饰里也能出现,武器契合不够可以带一点。但最好是放在防装上。

  手镯、戒指、项链:除了输出类属性,还会有耐力。铁衣防装优先气血,耐力靠这5个首饰位各补1条就足够了。

  下期视频预告:

  各个位置的装备,可以出现的词条种类有没有规律?

  有

  如果有规律,能否加以利用,提高我们重锻出极品装备几率?

  能

  各个职业紫武的配件前缀,获取几率都是一样的吗?

  不一样,每个职业的每个套装,都会有稀有配件。这种配件整体出现几率较低,价格也贵。

  把某个词条转移到另一个装备上,有技巧吗?

  没有技巧,只有最合理的方式,成与不成看运气。

  装备上词条的数值可以改变吗?

  可以改变。

  点击进入:素问副本PVE攻略

  逆水寒人物属性及装备选择攻略就到这里,希望对玩家有所帮助。

相关阅读 相关游戏 +更多

最新系列 +更多

  • Illville:返
  • Trimmer
  • 天空队
  • SD高达外传

最近更新 热点资讯 +更多

射击游戏排行榜

  1. 摇篮曲 中文

    《摇篮曲(Lullaby)》是由

    点击下载 8分
    1

    摇篮曲 中文

    8分
  2. 代码咒语 英

    当我们年轻的时候,一定被

    点击下载 7分
    2

    代码咒语 英

    7分
  3. 时间缓解 测

    《时间缓解(Time Relieve

    点击下载 8分
    3

    时间缓解 测

    8分
  4. 传世群英传

    《传世群英传》是一款经典

    点击下载 9分
    4

    传世群英传

    9分
  5. 人生尽头 中

    《人生尽头》是一款由Bend

    点击下载 7分
    5

    人生尽头 中

    7分
  6. 菲丽丝工作

    在这款游戏中,主角菲丽丝

    点击下载 9分
    6

    菲丽丝工作

    9分
  7. 口袋妖怪:

    《口袋妖怪:护林员3》是《

    点击下载 9分
    7

    口袋妖怪:

    9分
  8. 耻辱:顿沃

    《耻辱:顿沃城之锋(The

    点击下载 8分
    8

    耻辱:顿沃

    8分
  9. 暴君 中文版

    《暴君(Tyranny)》是一款

    点击下载 7分
    9

    暴君 中文版

    7分
  10. 死亡搁浅 中

    《死亡搁浅(Death Strand

    点击下载 7分
    10

    死亡搁浅 中

    7分
  1. 机器人竞技

    欢迎来到《机器人竞技场3(

    点击下载 9分
    1

    机器人竞技

    9分
  2. 御姐玫瑰Z2

    这个世界上没有永恒的敌人

    点击下载 7分
    2

    御姐玫瑰Z2

    7分
  3. 恐怖病毒 破

    《恐怖病毒(Pangemic)》这

    点击下载 7分
    3

    恐怖病毒 破

    7分
  4. 口袋妖怪X/

    《口袋妖怪X/Y》这款游戏相

    点击下载 9分
    4

    口袋妖怪X/

    9分
  5. 真三国无双

    《真三国无双6:帝国》是一

    点击下载 9分
    5

    真三国无双

    9分
  6. 真三国无双

    《真三国无双4特别版(Shi

    点击下载 8分
    6

    真三国无双

    8分
  7. 口袋妖怪:

    《口袋妖怪》有着相当大的

    点击下载 7分
    7

    口袋妖怪:

    7分
  8. 死斗 中文版

    《死斗》由独立游戏开发者

    点击下载 7分
    8

    死斗 中文版

    7分
  9. 真三国无双

    《真三国无双7with猛将传(

    点击下载 7分
    9

    真三国无双

    7分
  10. 不义联盟2

    《不义联盟2》是由NetherR

    点击下载 8分
    10

    不义联盟2

    8分
  1. 星之卡比:机

    《星之卡比:机械星球(Kir

    点击下载 8分
    1

    星之卡比:机

    8分
  2. 维纳利斯传

    《维纳利斯传说:约束之地

    点击下载 9分
    2

    维纳利斯传

    9分
  3. 迟到勇者 中

    恶魔经常到人类世界作乱,

    点击下载 7分
    3

    迟到勇者 中

    7分
  4. 物极必反 中

    《物极必反》是“怕鼠的猫

    点击下载 8分
    4

    物极必反 中

    8分
  5. 二战前线3

    《二战前线3无敌选关版(c

    点击下载 7分
    5

    二战前线3

    7分
  6. 二战前线 中

    《二战前线(WWII Frontli

    点击下载 8分
    6

    二战前线 中

    8分
  7. 神选 英文版

    《神选(The Chosen RPG)

    点击下载 9分
    7

    神选 英文版

    9分
  8. 浮空立方体

    《浮空立方体:竞技场(Ho

    点击下载 7分
    8

    浮空立方体

    7分
  9. 英雄大作战

    《英雄大作战v0.7终极无敌

    点击下载 9分
    9

    英雄大作战

    9分
  10. 二战前线3

    当我们还在娱乐《二战前线

    点击下载 7分
    10

    二战前线3

    7分