发行商Focus Home互动今日宣布Dontnod开发的剧情驱动动作RPG游戏《吸血鬼》将于今年夏季晚些时候追加一次内容更新。这包括两个新的游戏模式,将为老玩家提供更多的重玩性,同时为新玩家带来更多的选择。
此外夏季更新还将带来大量的优化调整。两个新的游戏模式分别是故事模式和硬核模式。故事模式弱化战斗,而硬核模式则难度更高。
故事模式专注于游戏的叙事,战斗部分难度减小。硬核模式,顾名思义,战斗更加困难,玩家杀死敌人后经验值降低,强迫玩家更依赖市民来增长实力。
目前《吸血鬼》夏季更新上线时间尚未公布。
更多相关资讯请关注:吸血鬼专题
更多相关讨论请前往:吸血鬼论坛
最近,《鬼泣5》的制作人接受了电击PlayStation的采访,透露本作的剧情会十分有深度,希望能让玩家感动到哭泣...
曾经备受差评、被调侃为“无人深坑”的《无人深空(No Man’s Sky)》在“NEXT”大...
《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》将会以第一人称视角展开游戏,在这类游戏中玩家一般无法看到“自己&...
日前,名为Andy ACS的网友在Twitter上晒出了两张图片,表示《莎木1+2》已经可以在Xbox上进行预安装了。 从...
Origin Access Premier是面向于PC平台的服务,是Origin Access服务的升级版。Origin Access能让玩家有免费体验...