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《赛博朋克2077》:官方解释为什么这款第一人称视角游戏要添加捏脸系统

2018-07-30 09:33:32作者:佚名来源:本站整理浏览:949

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  《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》将会以第一人称视角展开游戏,在这类游戏中玩家一般无法看到“自己”的样貌,连背影也看不到,顶多也就是能看到自己的手和脚。但是,《赛博朋克2077》却耗费心机地为游戏添加了丰富的捏脸系统;而在游玩时,大部分时间都是看不到自己的啊,那这个系统有什么用呢?

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  最近,CDPR的任务设计师Patrick Mills在接受Xbox杂志官方采访(18年9月刊文章167)时,对于他们的角色外貌自定义系统做出了这样的解释:“《赛博朋克2077》首先是一部RPG,然后才是一款FPS。只有让玩家真正创造并代入一名角色,并随之一同体验这个世界、共同做出选择,才是一款好的RPG。

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  “在《巫师》系列中,玩家虽然扮演杰洛特,但他本身已经有很多故事了,关于他的书籍、游戏、漫画、电视剧已经有很多了,所以玩家只是在指引他走他的路。而在《赛博朋克2077》里,我们希望玩家创造自己的故事,选择第一人称视角只是想让游戏更沉浸。”

  看来,是因为捏脸系统能让游戏更沉浸、让玩家能更好地融入角色扮演中,才添加它的啊。并且,游戏中也不是完全没有第三人称视角,在对话或是开车等场景下,玩家是可以看到自己的。到时候截个图什么的作为壁纸也是不错的哟~

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  对于此事,《赛博朋克2077》的前身——桌面纸笔RPG《赛博朋克2020》的制作者Mike Pondsmith也表示,采用第一人称视角进行游戏是最佳选择。看来,CDPR也和Bethesda一样,喜欢搞角色扮演游戏啊。

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