《全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)》官方博客最近透露了游戏的经典模式(基于《三国志》)和演义模式(基于《三国演义》)的一些区别,前者和《全面战争》历代作品一样,专注于国家管理和军事斗争,而后者则将重点放在了英雄角色上,以他们华丽的武术与战略实力左右战局。
在经典模式中,战场上的武将会使用历史上真实的兵器,但2D立绘则会采用略微华丽的风格,这是为了保证足够的区分度好让玩家挑选。经典模式中的武将只会是普通人类,会在卫队的簇拥下进入战场,但武将技能只会在演义模式中出现。
经典模式的节奏比较慢,玩家能有更多的时间来思考下一步在战场上的行动。疲劳值会扮演十分重要的角色,部队会更容易疲惫。经典模式中会有决斗系统,但只有双方武将的卫队纠缠在一起时,才有可能触发决斗。双方卫队将武将围在圈内,让武将进行单挑,同时卫队之间也会进行对决。
《全面战争:三国》将于2019年春季发售,支持中文配音,敬请期待。
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