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人工智能是当代科学领域的一大热门主题,尽管现在的AI还没什么真本事。国外一家人工智能公司OpenAI专门研究游戏领域的人工智能,最近,它们的OpenAI Five就战败了由五名顶尖人类《DOTA2》选手组成的小队。这也是AI第二年在Valve官方国际赛事中战胜人类选手了。
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AI多次连杀
当然,这里的AI和我们平常玩游戏时的电脑AI应该是完全不同的。一般游戏中的AI其实都是靠各种作弊机制来和人类玩家博弈,它们对地图、玩家的动态等都能精准把控,如果和这种AI对战是没有实际意义的。这里的AI应该也和人类一样并非全知全能,需要获取信息然后采取相应策略。
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但是,AI还是具有人类无法比拟的优势,那就是它们的反应速度很快。虽然OpenAI官方表示,他们的AI每分钟能进行的操作数和人类相差无几,也就是说“手速”和人差不多,但是AI总是能很快做出最优判断,并能预测出玩家的动向;面对一些突发的情况,AI也丝毫不会慌张,能够当机立断。
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在这场AI与人的《DOTA2》大战前,AI先同一些场上的观众进行了热身赛,AI轻松获胜;然后AI就与五名职业选手(Blitz, Cap, Fogged, Merlini and Moonmeander)进行比赛。前两局人类被血虐;第三局中,AI的英雄由观众来选择,观众故意挑了一些没配合的英雄给AI,果然这一局AI就输给了人类。
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OpenAI Five官方CTO表示,打赢《DOTA2》还不能证明AI的实力,他们的下一个目标是只用大金刚手鼓(Donkey Konga drums)玩通《黑暗之魂》。根据目前的进展来看,可能再过一年AI玩电子游戏就无敌了。
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