《古墓丽影:暗影》即将就要和玩家见面了,那么游戏难吗?这是小伙伴比较关心的问题了。今天小编就为大家带来古墓丽影暗影全难度模式介绍,一起来了解一下吧!
官网上公布了游戏的四种难度模式,分别是简单、普通、困难以及致命痴迷,玩家可在前三个难度之间来回切换。但如果选了致命难度,那就无法在游戏中更改了,技术不过关的玩家还是乖乖从简单开始吧。
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游戏将会把玩家们的体验分成三个部分,分别为战斗、探索和解谜,选择了前三个难度的玩家可以分别对这三个难度进行调整,你完全可以选择最难的探索,搭配上最简单的战斗和解谜,也可以选择最难的战斗,普通的解谜和简单的探索。
游戏各要素难度的区别详情如下:
战斗
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简单
瞄准辅助开启
敌人生命值和伤害更低
弹药箱遍地都是
敌人会有高亮轮廓
普通
敌人拥有普通生命值和伤害
弹药箱很少
敌人会有高亮轮廓
困难
敌人生命值和伤害更高,并能更快定位劳拉的位置
战斗中不会回复生命
弹药箱很少
准心不会出现命中标记
敌人不会在生存直觉技能中被高亮
致命痴迷
和困难相同
HUD上不会显示劳拉是否被敌人察觉
探索
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简单
关键路径标记非常显眼
悬崖边的失手后自救的QTE时间更长
基地初始已经点亮
普通
关键路径标记略微可见
普通的自救QTE时长
基地初始不会点亮
困难
关键路径没有标记
自救QTE时长减少
探索时无法触发生存直觉
基地初始不会点亮
致命痴迷
和困难相同
基地不会点亮,而且需要资源才能点亮
游戏只有在基地才会存档
解谜
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简单
劳拉会获得下一步行动直接的提示
可交互的目标将会在生存直觉中高亮
必须用到的物体会在高亮中以蓝色显示
限时机关的时间会更长
普通
劳拉获得普通的行动提示
可交互的目标会在生存直觉中高亮
正常的限时机关时间
困难/致命痴迷
劳拉不会获得提示
没有生存直觉
更短的机关时间限制
以上就是古墓丽影暗影全难度模式介绍,以供玩家参考!
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责任编辑:小黑游戏