《堡垒之夜》在近期正式更新了v5.2的游戏版本上架了新的游戏内容和枪支,下面就为大家带来堡垒之夜8.10日枪械平衡性改动介绍
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我们看到了许多关于冲锋枪、建筑材料改动、以及枪支对建筑伤害方面的讨论。
我们认同“每种枪支都应有独特性”这一说法,而在激烈的战斗中,展现运用建筑材料的战术技巧也很棒。
玩家的反馈和开发组做的内部测试显示,在这方面,过去的改动确实没有达成我们的目标。
本次改动应使近距离战斗中,“使用冲锋枪”,“使用霰弹枪”和“使用建筑材料”都能瑕瑜互见。
以下改动现已在游戏中生效:
建筑改动
通过为不同墙体增加初始生命数值,玩家可以更直观的基于建筑材料的强度作出决定。
木墙初始生命值从80上升至90。
石墙初始生命值从80上升至100。
金属墙初始生命值从80上升至110。
冲锋枪改动
冲锋枪的效益现在有所降低 - 在破坏建筑时他们会发挥很大作用,但不应是任何情形下的最佳选择。
紧凑型冲锋枪
伤害从22/21下降至21/20。
弹夹从50下降至40。
鼓枪
位于3500距离时,伤害衰减从80%调整为70%。
位于5000+距离时,伤害衰减从65%调整为55%。
增添了环境伤害的伤害衰减。
跳跃时精准度下降5%。
瞄准状态精准度降低10%。
从宝箱或地面刷新的几率降低了40%。
以上就是具体的介绍,希望能够帮到大家!
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