最近,索尼公布了四段比较简短的视频,展现了他们即将登陆PS4的、备受期待的几部作品——《对马之魂(Ghost of Tsushima)》、《梦境》、《往日不再》和《壁中精灵》。这些视频由官方制作人员进行解说,介绍了一些游戏制作幕后的事情。
【小黑网】《对马之魂》制作幕后视频
首先是Sucker Punch创意总监Nate Fox解读《对马之魂》,他说他们的目的是让玩家能身临其境地回到那个被蒙古入侵的时代,体验那残暴动荡的时代;虽然游戏源于历史,但又充满幻想色彩;不过制作团队还专门去过游戏中的场景,以更真实地还原那片地点。
【小黑网】《梦境》制作幕后视频
【小黑网】《往日不再》制作幕后视频
【小黑网】《壁中精灵》制作幕后视频
接下来是《梦境》的Media Molecule技术总监Alex Evans的介绍视频,然后是《往日不再》制作团队创意总监John Garvin和游戏总监Jeff Ross的视频,最后是索尼最小的工作室Pixelopus的《壁中精灵》项目负责人Brent Gocke的视频。
目前,《对马之魂》、《壁中精灵》和《梦境》还没有确定的发售日期,不过《往日不再》将于2019年2月22日独家登陆PS4。
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