《魔物讨伐团》这款游戏怎么上手吗?不少玩家都想知道,下面就为大家带来魔物讨伐团大型上手指南图文攻略,一起来看看。
选择职业之后,我们就进入这个界面,每次探险我们都能根据所选职业从随机生成的几个地牢里选择适合我们挑战的boss,同样的,根据地图的不同,怪物的类型也会有很大差异。
前两次探险地的入口,都可以根据职业从随机两个随从中选择一个更合适的随从,第二次探险随从才会拥有第二技能,第三次探险解锁第二个随从的第二技能(前提是天赋已经解锁)。随从技能的CD按战斗场次算,解锁第二技能天赋后才能解锁对应的随从光环,所以可以优先把随从相关的都先点出来,毕竟流水的探险,铁打的随从。初次选择随从可以更改名字,最好改为原来头上显示的名字,下面会解释原因。
这里要注意,虽然每次探险入口处都有对话,但是只有前两次能选择随从,并不是说前两次没选满第三次可以再选。(兽王只有自己的狼,无法选择随从)
卡牌类型
游戏分为6种卡牌类型:攻击卡、魔法卡、打断卡、辅助卡、状态卡、消耗品
攻击卡:红色卡面,伤害卡,可以被闪避或者反击。
魔法卡:蓝色卡面,使用或给予魔力,达成各种操作。
辅助卡:黄色卡面,效果上分为能力卡和伤害卡,不能被闪避。
打断卡:绿色卡面,也可以说是反制卡,在对手行为符合描述时自动打出。
状态卡,紫色卡面,回合结束自动打出造成各种负面效果或者纯粹占用卡位,当然也有搭配卡用的状态卡。
消耗品:浅绿卡面,消耗品一般为药水、食物,也是删除、放逐的主要对象。
游戏机制
行动值会在每回合结束时补满上限,魔法值每回合自然回复1。所以可以用卡牌把对手的行动值压制在3这个最小值。
如果你回合开始时没有任何手牌,会自动抽一张卡。
格挡值不会随着回合开始而消失。
打怪会给予经验和金币,升级回满血同时增加血上限,并且可以从[升级一张卡、删除一张卡、获得行动值、获得魔法值、获得一件物品、获得金币]随机2个以及获得一张卡这3个奖励里选择一个作为升级的奖励。
5级、10级会获得手牌上限+1(固定奖励,没有选择),开始3张,10级5张(只是回合结束时会自动补满的卡牌上限,并不是手上持有卡牌的上限)
回合结束手上的牌不会丢弃,同时会补满卡牌到当前的手牌上限。当然如果是被[Enough!]这张打断牌打断,会强制跳过你的回合,不会补充手牌。
删除、放逐、弃牌:放逐是打出后,这场战斗不会再出现;删除就很简单了,一旦打出,直接从你的卡池删除这张卡;弃牌就是把卡立即丢入弃牌区。
当你打出一张卡,在回合结束前,除了弃牌操作以外,打出的卡都是进入出牌区。也就是说,即使你的卡牌可以无限循环下去,也只能打出一套牌,而不能做出循环使用这套卡的操作。
普通模式死亡后,英雄身上的装备会掉落,在创建新英雄到达村庄后会出现在库存里(如果没爆满的话),装备丢进垃圾桶可以出售获得少量金币。
探险获得的装备只有在你成功打死该探险地的boss或者死亡重新创建英雄,才能带回村庄。
传奇模式一旦死亡,装备无法回收,可以说是白打了orz,所以建议赚点装备再去挑战传奇模式。
事件说明
探险可能会出现以下7种不同类型的事件:藏宝箱、商人、医士、营火、卫队长、祭坛、伙伴。
藏宝箱
藏宝箱可获得一张卡或者金币。
商人
商人可以购买卡牌装备、回血、升级卡、删除卡,商品可以刷新但是刷新需要的金币会递增;回血比例为25:25;升级/删除卡一般只推荐进行一次。商店除物品外都共享,第一个地牢并不能刷新出该职业的高阶卡牌,所以刷新留着后面两次探索更划算。同时,商人也是唯一可以多次触发的事件,其余事件触发获得效果后会消失。
医士
医士可以回满你的生命,或者删除一张卡。
营火
营火可以摸卡,一共有12张,可以抽到随机奖励:+5血上限、+1行动值、+1魔法值、删除一张卡。停止摸卡领奖才能获得奖励,并回满血。
但是12张卡里面有两张鱼骨(兽王只有1张鱼骨),一旦你摸到鱼骨,前面的奖励会消失,营火直接浪费,所以非洲人还是不要想着能抽10张,第二张不翻车就差不多可以跑了。
卫队长
卫队长可以获得行动值或者升级一张卡,获得的行动值根据探险次数会有变化,每个角色第N次探险增加N行动值。所以第一次探险选择增加行动值十分不划算。
祭坛
激活祭坛可以获得奖励同时受到诅咒。
接受祭坛力量后再次去祭坛(同一角色的后续探索),可以[减少一点魔法值上限]获得[删除一张卡]、[升级一张卡]或者[获得一点行动值并提高5点生命上限]的其中一个奖励。
伙伴
伙伴实际是8个随从的事件:该随机事件根据名字对应8个随从,不会出现你携带的随从,除了贤者复制卡以外都是从两张特殊卡中选一张,如果不需要可以根据探险级别N获得10N的经验。这里注意一点,初次选择随从的时候是可以改名的,名字最好改为原名,以便在点开之前知道该随从事件是什么,其他7个倒是无所谓,在你没需要复制的牌前点开贤者是很难受的事。当然了,后续还是可以重新改名的,手快点掉了也不要紧
声望/天赋
天赋是游戏相当重要的一个系统,累计一定声望后段位升级,段位升级获得天赋点,所以需要不断探险才能解锁所有功能,每次探险回村庄会结算一次声望,生存模式死亡时也会根据积分给予声望。
如上图,蓝色为固定解锁,橙色为可选解锁。如果想要开启天赋,那么你首先要使用过这英雄、选择过这随从。优先解锁第一排特别是左边的天赋,下方随从的解锁也可以优先点上,接下来就是解锁你觉得容易通关的职业的天赋,用于快速刷声望。
当你把除了正中间的点以外的所有点都解锁,你才能算是离开肝的阶段,可以慢慢捣鼓套路,75段解锁全部天赋。
尽快点出额外机会功能,能减少你重新组牌的次数(如果你在第三次探险中死了,那么你可以重新挑战第三次探险,地图可以重新选择,同一地图也会刷新,但是伙伴事件应该是不会改变的)。
伤害/Buff/闪避/暴击
主动伤害
主动伤害分为物理伤害、自然伤害以及纯粹伤害3种。
物理伤害就是最常见的伤害,大部分攻击卡都是物理伤害卡,造成的伤害受格挡值、护甲、虚弱、物理抵抗以及物理免疫影响。
自然伤害就是我们通常说的属性/元素伤害,造成的伤害受格挡值、对应属性抵抗以及属性免疫影响。
纯粹伤害就是我们常说的真实伤害,不受任何影响。(盾墙除外)
Dot伤害
Dot伤害有:燃烧、流血、中毒、忏悔,层数叠加伤害。
燃烧可以被格挡,回合开始时触发效果,回合结束层数减1。
忏悔可以被格挡,回合开始时触发效果,层数不会衰减。
流血不能被格挡,回合开始时触发效果,触发后减2层。
中毒不能被格挡,每次行动触发效果并减一层,回合结束层数减半。
Buff、Debuff、暴击与闪避
虚弱:虚弱为唯一一个非Dot类debuff,按层数减少攻击伤害以及增加受到的伤害。回合结束后消失。
物理抗性:受到的物理伤害减半。
物理免疫:物理伤害无效。
元素/属性对应的抗性/免疫同理。
护甲:按层数减少受到的物理伤害,基本可以忽略,很难叠高而且效果一般。
无懈可击:处于这状态免疫任何伤害,但是攻击依然能破格挡值。
暴击及暴击伤害:一般利用卡牌提高,初始暴击率以及暴击伤害比较迷。暴击几率以及闪避率最高为90%且越高越难叠上去。
装备
装备是这游戏的一大特色,不仅能给角色提供buff、血量、伤害,还能提供一些攻击、辅助甚至反制卡。
目前已知比较有用的词条有:
每打出一张卡,格挡值+1
◇每打出一张辅助牌,行动值+1
◇每进行一次格挡,造成伤害+1(也就是自带荆棘术)
◇每打出一张魔法牌,魔法值+1
各种抗性
近战命中造成反击+1(实际效果是当怪冲过来砍你一刀,你就会反击扣对面一滴血,而且无视格挡值,被放风筝就没什么用了。当然平时是不在乎这点伤害,但是丝血反杀谁知道什么时候会发生)
◇高概率的药水掉落率(每次战斗都能补血比一整局游戏的医士效果还好,医士解放精简卡组)
当然了,并不是说其余的词条没用,而是上面列出的词条更能影响游戏通关,增加行动值、魔法值、生命值的词条当然是好东西。
最终boss
当你的英雄第三次探险并打怪达到15级,花光金币你就可以去干Harbinger这个最终boss了,这是本游戏唯一指定最终boss,无论你第三次探险选择什么探险地,都一样。由于Harbinger会有随机的元素免疫,在完善卡组的时候要注意伤害的多样性,纯粹伤害当然是最好的了。
击败Harbinger后,你可以选择进行生存模式或者换一个别的英雄。值得注意的是,Harbinger的效果决定了职业,比如上图放逐一张卡的是法师。
在通关闯关模式进行选择生存模式或者创建新英雄时,千万要注意,如果直接选择创建新英雄,原英雄无法再使用,并且身上的装备会直接消失!
心得/建议
本游戏入门并不算难,但是精通需要多次实践,如果刚入手翻车翻的比较难受,坚持一下,解锁点技能树就容易一点了。
装备其实对于大部分职业来说都挺重要的,特别是[用一张辅助卡回复一点行动值]这一属性,简直是过牌必备属性。可以专门派送死队去买一些装备屯起来,以备传奇模式。
一定要保证生存,活着才有输出,回血、抵抗一定要备几张。
药剂特别是一次性药剂其实对于生存模式来说不是特别重要,前期有必要的时候可以直接用掉。毕竟生存模式你能不能用出来都是个问题,而且被对面偷牌可不是好玩的。
这次中文版算是我第三次全解锁天赋,英文版首通后写指南的时候误删存档又重玩了一次,虽然说卡池依然是那些,但是总是能弄出更完美的卡组,可以说是相当有意思的游戏了。当然了,传奇模式还没首通,毕竟难度还是有的,目前只通了五个传奇,我的玩法是不追求最高端的卡组配置,能用最常见的卡通关最好,所以我不会刻意刷装备,一般弄到装备章节标记的词条的蓝装就会尝试传奇。希望我能展示更简单的卡组帮助大家通关传奇。同时也希望新发行商能给游戏带来新内容,而不仅仅是汉化。
点击进入:试玩评测
魔物讨伐团大型上手指南图文攻略就到这里,希望对玩家有所帮助。
《逆水寒》中装备因为其自带的属性与词条导致了装备的价值的高低差非常巨大,下面就为大家带来逆水寒关于双技能项链的重锻介绍 点击进入:逆...
《魔兽世界》8.0版本“争霸艾泽拉斯”已经正式上线了,玩家将在希里苏斯获取新的项链神器,并通过艾泽里特进行升级,下面就为大家...
《魔物讨伐团》这款游戏怎么上手吗?不少玩家都想知道,下面就为大家带来魔物讨伐团大型上手指南图文攻略,一起来看看。 选择职业之后,我们...
《魔兽世界》的8.0版本“争霸艾泽拉斯”已经正式在昨天开放了,在库尔提拉斯任务线中有一个马赛的任务要求玩家达到300分,若是达...
《怪物猎人世界》5.0版本弓有什么好用的配装呢?相信不少猎人都想知道,下面就为大家带来怪物猎人世界5.0版本弓各流派配装汇总,一起来看看...