《三国:全面战争》是全面战争系列首次以中国题材为主的全面战争游戏,在近期官方在关于游戏内容的访谈中提及了关于间谍的能力介绍
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间谍系统!英雄可以在敌方卧底,甚至引发内战
就像之前说过的,英雄都有着自己的性格、看法、忠诚度,这会在整个战役过程中发生变化。他们能与其他英雄产生友谊,也能变成死敌(译注:越看越像三国志13的结绊系统。。。。)
他们的满意程度将根据你的行为而改变,你可以通过这系统让对你忠诚的角色离开你的阵营,他会在登庸他的阵营里面进行卧底。
间谍留在对方阵营的时间越长,他们就越会取得敌方的信任,也就越能破坏敌人的活动。这些间谍英雄拥有他们可以用来采取行动的“掩护点”(可能是大地图间谍活动需要的点数)
如果间谍达到了变成敌方派系的继承人的地步,你可以在他们的领土内引发内战。或者,如果你等不了这么久,你可以指示你的间谍直接跳反,在敌方的领土上组建一支军队。
根据CA员工Bickham的说法,电脑AI也会给你安插间谍,所以推荐玩家在招募时有一定程度上的谨慎。你可以在城市中建造反间谍建筑,这样会让敌方在你行省中间谍的掩护成本变高(需要花费更多掩护点,要是掩护点不够则提前暴露)。
当然,你也可以派你的英雄做一些直接的反间谍活动,你可以驱逐或者直接砍掉间谍嫌疑人,但这可能会影响你派系中与他们成为朋友的英雄对你的满意度。
当然,最强力的反间谍方法就是直接让他们倒戈成你的手下。如果这些间谍对你非常满意,你可以让他们成为双重间谍,并让他们回到他的旧主那里去当间谍。
你可以通过答应他们的建议来提高他们的满足感,比如杀掉所有俘虏,当然也有人讨厌这样。或者你可以给他们送礼物,或者给他们升官。
这看起来像是将传统的间谍角色变成英雄角色的聪明方式,这也将在多人模式中创造更多的花样。
以上就是具体地介绍,希望能够帮到大家!
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