《天命奇御》知道一些经验技巧对想要完整的体验游戏的玩家来说是必不可少的,具体有哪些呢?下面就为大家带来天命奇御游戏经验技巧汇总,一起来看看。
1.游戏理念:支线为主,主线为辅。要想尽可能体验这个游戏的所有内容,我的办法是:只有支线什么的都无事可做的时候再去开一个新的主线。
2.尽可能多和NPC对话,一次两次三次次次不厌。我的做法是做完一些大主线就会去各个城市转一转,跑一跑,对话。这样也顺便打打流氓完成100次任务。
3.对话技巧:有些NPC即使你不和他对话,也会出现自言自语的情形,这时候往往是需要你的帮忙了;对话中红色的部分格外注意;要本着为人民服务的精神去对话,要善解人意提供所需。
4.购买物品:游戏里会有很多地方可以购买一些可以出示的物品,可以遇到就买一个,有一些是混淆视听的,比如香丸只有一个有用。但是这样接可以在用到的时候不用去想在哪里买了。
5.角色战斗:通过做支线任务八卦全满毫无问题;心法可以永久增强个人属性简直是变态好嘛,所以根据所使用的武学去选择强化相应的心法,战斗完全不虚。比如使用无极剑气就需要把内力相关的属性心法好好练一练。
6.任务时机:其实只要坚持支线为主,主线为辅的策略,就不会也不用担心错过任何任务的时机。关于最后的少林提醒一句:一入少林,出来就是欢迎界面了。所以入少林前一定是做好一出少林删游戏的准备的。
7.酿酒机制:交替按键频率代表火候大小。
影响因素:酿造等级会影响突然变热或变冷(大多是突然向冷跌落)的难易可控程度。
酿酒总结:先从低等级酒开始酿造,提升等级;酿造时注意交替按键的频率,一左一右为1Hz,若偏右热降低频率,若偏冷提高频率;之后酿造高级酒会容易许多。
吐槽:酒水业真是暴利 !
8.拼图技巧:授人鱼不如授人渔。具体的原理
两个关系:以左上为基点。1.一行一行从上往下拼;2.下两行左第一块要有左右关系!3.下一行右倒数第一块和倒数第二块要有上下关系。4.只要有上面两个关系,成功。
理解了原理就非常简单了。
9.刷钱技巧:做酒。完成了酿酒教学后所有酿酒原材料都可以在开封酿酒老板那里买到。买荔枝,清*和蜜桃酿造#妃笑酒#,不用动键盘因为无论品质都是1000,酿20个大约赚10000。
10.善用传闻:传闻分三类,1)江湖传言;2)坊间传闻和3)配方。
每一个传闻都是支线剧情的提示,所以在没事可做的时候有两个可行:1)去各个场景转转转找新传闻和支线;2)依据存在的传闻去找相应的蛛丝马迹。
相应的,在解决了相应传闻的提示事件后,传闻就会消失,配方除外。
11.特别提示:战斗中可以出示物品,特别注意!一刷的时候就没注意,一般需要或可以在战斗中出示物品的,之前会有或明显或隐晦的提示。
12.游戏感受:最后瞎扯点自己不成熟的感受。
1)战斗系统设计非常好,对于基本只玩回合制游戏的我来说简直是眼前一亮;
2)武学系统也非常棒,但是我的感受是大多数情况我们不会把12种武学都试一遍,如果设计一些剧情对武学有限制可以增加游戏体验丰富度。
3)配音问题:刚开始听到配音的时候简直激动好嘛,惊讶这么小的游戏体积竟然有配音,希望配音能把主线补全。
4)装备和锻造:心法是第一好嘛,装备就显得非常鸡肋,而且换装也没啥特殊显示和效果,另锻造系统是个半成品。
5)游戏性:如果是消磨时间的话还可以,因为配以不复杂但是又有趣的战斗系统可以达到通过重复操作寻求快乐和享受的目的。还有一些打动你的音乐,也可以达到消磨时间和获得快乐的目的。
6)剧情讨论:剧情方面简直就是零零破破的,没有一个完整的主题,所以玩的时候可能停不下来,但是过后游戏本身没有指定一个主题和线索,所以游戏过后玩家会产生一种感觉:这游戏在讲什么?需要玩家自己去总结一个结论,但是游戏本身有没有丝毫线索,所以会觉得游戏剧情真是没有剧情。在我看来,游戏名为fate seeker,即开头所谓的天命,可是之后对天命的解释实在是弱的异常。另外如果可以突出一些反派所造成的生灵涂炭也可以突出天命,然而没有。所以这游戏的主线剧情是没有主题的,游戏结束后玩家不会有任何心灵上的触动和回味。
7)人设方面:感觉主角这面的和一些反派角色做的不错,非常棒。不过最后的大BOSS柴曜也太没有人设了吧?对于反派大BOSS感觉像是找过来的临时演员,从结局看到大BOSS也是希望国泰民安的,可是对于他如何走上这条道路的没有着重展开。我相信刻画一个值得尊敬的反派会提升游戏的深度。8)最后总结:我想游戏最后阶段的资金一定是不足或受到限制的,所以有许多不完整的迹象。我花了75人民币支持了这款游戏,有很多人也支持了这款游戏。我想是大家是抱着对国产游戏的支持态度的,所以希望游戏制作也给我们正反馈,而不是一味模仿成功案例去圈钱。资本是有眼睛的。
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天命奇御游戏经验技巧汇总就到这里,希望对玩家有所帮助。
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