《隻狼》是由魂系列之父“宫崎英高”制作的新游戏,而魂系列的粉丝自然会把两个作品进行比较,在游戏宣传预告中那熟悉的开门动作让不少魂玩家以为这是魂系列的升级版,下面就为大家带来具体地介绍
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根据From Software社长宫崎英高的说法,《隻狼》中并没有呈现出工作室从“魂”系列中学到的方方面面。虽然他们确实从“魂”游戏这样的血腥风格中学到了很多东西,但是他们已经为《隻狼》重新制作了具体“配方”,并且是从“基础”开始构建的。
游戏的整体公式与“魂”系列不会相似,但这并不意味着From Software没有从“魂”系列中学到任何东西。虽然《隻狼》将会有一个直白的故事,但宫崎英高指出,游戏将主要提供了“支离破碎的体验”。
他补充说,他希望《隻狼》的故事,能够让玩家从一开始就能理解。然而,开发团队的“基本哲学”仍然保持不变,游戏将在很大程度上将提供破碎的故事体验,玩家将不得不自己拼凑起故事的全貌。
“拥有一个确定的主角,让我们可以围绕他和他周围的主要角色来构建核心故事。我们希望最初的故事,至少从一开始就更容易理解。但是我们的基本哲学没有改变。玩家必须将自己拼凑起来,这仍然是一种破碎的游戏体验。”
以上就是具体地介绍,希望能够帮到大家!
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