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堡垒之夜V5.3版本更新介绍 v5.3版本更新内容汇总

更新时间:2018-08-28 编辑:欠揍壕

  《堡垒之夜》在近期正式更新了v5.3的游戏版本上架了新的游戏内容和枪支,下面就为大家打来堡垒之夜V5.3版本更新内容汇总

  点击进入:堡垒之夜变体皮肤

  空降行动新增了道具 - 移动裂隙。

  守护家园迎来新的部落挑战任务。

  随身裂隙 (空降行动)

  限时活动 - 积分赛 (空降行动)

  爆红创意短片获胜作品 (空降行动)

  这一作品将在游戏内的露天影院放映!

  多管燧发步枪 (守护家园)

  部落挑战第三周 (守护家园)

  通用

  空降行动和守护家园有了新的每日信息提示。

  在设定中的按键选项面板,添加了预设键盘设定。

  玩家可以快速在新版按键设定和旧版按键设定之间切换。

  漏洞修复

  修复了在切换至商店面板后,尝试打开顶部菜单栏会出现延迟的问题。

  修复了用户界面中,按住界面中某个元素并移动到其他元素上时,会导致所选项消失的问题。

  修复了在使用点射类武器时进行武器切换,会导致显示错误的弹药数量的问题。

  修复了与着色器缓存相关的一些问题。

  修复了开启自动奔跑后会突然停止的问题。

  对选项菜单进行了改进,玩家的按键输入不在导致选项菜单被关闭。

  修复了承受伤害后,从近战武器切换至远程武器会错误的出现准心提示的问题。

  修复了在装填武器时若丢弃所有所持弹药,武器上偶尔会显示弹夹中有弹药的问题。

  修复了在开门的同时尝试开火,枪支未开火成功也会出现开火动画的问题。

  破坏物体产生的烟雾现在更透明,增加附近的可视性。

  限时活动:积分赛

  总览:

  通过收集硬币、开启宝箱或消灭对手,来获取积分。第一个到达目标积分的玩家,将获得胜利。

  模式详情:

  比赛初期,风暴圈较大,收缩速度慢,给予玩家更多时间探索、寻宝。

  比赛后期,风暴移动速度则会加快!在其完全收缩前获得足够的积分吧!

  积分获取:

  单排目标积分:2000

  双排目标积分:3000

  小队目标积分:4500

  单次使用苹果/蘑菇:10

  单次开启弹药箱:25

  单次开启战利品羊驼:50

  单次开启空投补给箱:100

  单次消灭敌人:100

  单次开启宝箱:50

  找到单个铜币:30

  找到单个银币:50

  找到单个金币:100

  限时活动:训练场

  对训练场进行了整体更新。

  武器+物品

  新增了随身裂隙(暂译)。

  随身裂隙是可以随身携带/部署的裂隙。

  使用后会将玩家传送至天空中并进入滑翔模式。

  裂隙将持续10秒,其他玩家也可进入。

  紫色品质。每次拾取1个,最大堆叠数为2个。

  可从宝箱,售卖机,空投补给箱及战利品羊驼中获得。

  切换泵动式霰弹枪所需时间从0.96秒下降至0.88秒。

  蹲伏时,双管霰弹枪的散射幅度降低15%。

  在其引线燃尽后,黏性手雷才会爆炸。

  黏性手雷所粘滞的物体被破坏后,黏性手雷不会立刻引爆。它将受重力影响,向下掉落或在引线燃尽后爆炸。

  冲击手雷最大堆叠数从8个上升至9个。

  只有当弹射陷阱在玩家可视范围内时,它才会对玩家生效。

  漏洞修复

  伤害陷阱现在正确的对范围内敌人生效。

  在爆炸时,遥控炸药会对爆炸范围内的所有可被破坏的物体造成伤害。

  游戏性

  倒地未起时,玩家现在可以使用表情转盘和小队信息转盘。

  Combat Pro和Builder Pro增添了右摇杆动作,用于变更陷阱的选择。

  添加了选项:将消耗品自动放置在动作栏最右侧空位中。

  为支持体感的平台添加了滤波算法。

  降低了Xbox One手柄的瞄准死角。

  调整了手柄输入和加速方式,使瞄准时更容易转向。

  漏洞修复

  如果下方的建筑物被破坏,载具将正确的向下掉落。

  在蹲伏和非蹲伏间切换的角色不应导致视觉和hitbox不一致。

  修复了伤害数字显示为0的问题。

  限制了受到丢包影响的玩家在网络恢复稳定前的可移动范围。

  同时,修复了这种情形下可移动范围和移动速度的一致性。

  守护家园的奖励信息不应错误的偶尔出现在空降模式中。

  当同时对护盾和生命造成伤害时,现在伤害将合并显示为单次的护盾伤害数字。

  修复了使用手柄向下瞄准或开镜瞄准时,视角会以错误的倍数放大的问题。

  这将略微提高这两类情形下的敏感度。

  玩家在做表情时,手中不再拿着锄头。

  修复了导致玩家护盾值会判定为0至1间的某个数值,从而使伤害提示总是显示为蓝色护盾伤害的问题。

  修复了部分草药和灌木次需要比预期挥舞更多次锄头才能采集的问题。

  拥有武器对应的弹药时,切换至该武器时应自动装弹。

  训练场中的售卖机现在显示正确的花费。

  性能

  修复了回放系统导致的一些问题。

  对皮肤的加载进行了优化。

  对Xbox One和Switch的建筑显示进行了优化。

  对Xbox One和Switch所需的加载时间进行了优化。

  音效

  对自己的枪声增添了立体效果。

  对尾翼“Laser Chomp”的音效进行了调整,现在更符合动画效果。

  漏洞修复

  连续使用表情时,表情音乐不停止。

  使用滑翔伞“Hang Time”时,会播放正确的音乐。

  为风暴收缩前的倒计时音效添加了最大持续时间。

  这应避免训练场中连续播放3分钟的倒计时音效。

  锄头“Pick Squeak”应在采集时发出正确的音效。

  用户界面

  为物品商店添加了新的计时器和动画。

  漏洞修复

  拥有1000+生命值的物体,应正确显示生命值条。

  修复了观察模式下,无法通过LT/L2放大地图的问题。

  使用手柄的玩家应正确的看到全地形卡丁车的控制提示。

  修复了出生岛上所有大巴都显示为敌对大巴的外观的问题。

  美术+动画

  漏洞修复

  “Split Wing Glider”会显示紫色的流光。

  Whiteout皮肤现在有了脖子。

  回放系统

  漏洞修复

  追踪战斗大巴时,视角不应卡死。

  玩家被救起后,护盾条应正确更新。

  姓名旁的武器图标应正确显示。

  移动端

  在开始游戏前,玩家必须选择好开火模式。

  界面上增添了一个漂移按钮 (使用车辆时显示)。

  离开载具的按钮将保持一致性。

  Turbo Building不应被切换材料类型打断。

  漏洞修复

  修复了移动和查看时视角晃动的问题。

  修复了比赛中的设定比预期低,从而导致缺失阴影、出现低画质问题的问题。

  守护家园

  任务+系统

  防御者们经过训练,子弹和武器耐久度消耗降低了33%。

  第三周周常挑战:

  16波短波次的战斗,玩家有更少的准备时间,面对更快速的敌人。

  完成后可从两种燧石发火武器中选择一种。

  重复完成获得路途票。

  英雄

  对Shock Tower和TEDDY进行了修改,玩家同时只可激活两者中的一个。

  其中一个激活时,使用另一种将会破坏前者。

  不同玩家之间不会互相影响。

  漏洞修复

  修复了不会播放Shock Tower的部署音效的问题。

  修复了Shock Tower文字提示信息上错字的问题。

  修复了玩家断线重连后,充能碎片不再降低技能冷却的问题。

  修复了在解锁特质Long Arm of the Law后,不会播放Anti-Material Charge音效的问题。

  Seismic Impact现在将在文字提示信息中显示伤害数值。

  武器+物品

  周常商店上架多管燧发步枪。

  美东8月23日早4点 (北京时间8月23日下午4点) 至美东8月29日晚8点 (北京时间8月30日早8点) 限时上架。

  漏洞修复

  修复了2星以上武器和陷阱需要训练手册而不是武器/陷阱设计图来提升稀有度的问题。

  修复了Cyclone 和 Monsoon 两种手枪开火时的音效问题。

  修复了十字弩使用错误姿势动画的问题。

  瞄准模式下,火箭筒不应占据大部分屏幕。

  修复了切换武器后,仍会显示狙击步枪开镜效果的问题。

  游戏性

  漏洞修复

  修复了在Rescue the Survivor中,敌人不会攻击营地大巴的问题。

  挑战周常任务不再错误的提供挑战部落主任务的进度。

  用户界面

  近战武器提示信息中的单位为“秒”。

  漏洞修复

  修复了无论是否勾选“重置建筑”选项,该选择都会生效的问题。

  修复了英雄技能效果会多次显示的问题。

  修复了升级/进阶图纸时,图纸的模型会移动的问题。

  修复了放在建筑上的陷阱,在建筑升级后不会显示陷阱信息的问题。

  修复了在地图上,多个任务会标记为已选择的问题。

  单人进行任务的玩家,在提升难度时会收到HUD提示。

  修复了一个会导致玩家进入任务后无法提升难度的问题。

  修复了Esc键无法关闭物品管理或图鉴的问题。

  修复了手柄无法在选择任务界面正确滑动的问题。

  任务详情标题现在显示队伍电力而不是玩家电力。

  修复了退出技能树时,会重置最后修改的选项的问题。

  美术+动画

  漏洞修复

  水属性苦痛伤害会正确的在玩家胸部而不是脚部出现。

  Flinger 和 Takers身上将正确的显示水属性苦痛伤害。

  修复了远距离下看不到蓝源晶的问题。

  性能

  修复了进入(有特定类型堡垒)的部落挑战区域的加载问题。

  音效

  为手枪Cyclone添加了新的音效。

  漏洞修复

  修复了Ride the Lightning任务中音乐停止的问题。

  对用户界面音效进行了更新。

  修复了胜利界面音效消失的问题。

  修复了anti-material charge 音效会播放两遍的问题。

  以上就是具体地介绍,希望能够帮到大家!

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