小黑游戏最新手机游戏下载平台

手游资讯 最近更新 热门排行
您现在的位置:首页 > 单机资讯 > 单机心得 > 魔兽世界8.0剧情解释介绍 设计师对于阵营冲突的解释介绍

魔兽世界8.0剧情解释介绍 设计师对于阵营冲突的解释介绍

2018-08-30 10:17:00作者:佚名来源:本站整理浏览:488

  《魔兽世界》8.0争“争霸艾泽拉斯”已经正式开启,不少玩家都已经开始提升自己的装等为团本和大米做准备,下面就为大家带来设计师关于当前剧情的解释

  点击进入:8.0玛格汉兽人招募流程

  为双方阵营写不同的故事很酷,这次他们是真的放手去做让两方开战了。

  库尔提拉斯和赞达拉有着截然不同的故事。战争战役让玩家能够一窥敌对阵营的领地,但显然双方的视角并不相同。

  在斯托姆颂,部落攻击了一座城镇。这个设定是最后才加入的,之前开发团队设计了完全不同的剧情,在他们亲自体验了之前的剧情之后,觉得这不是他们想要的,这才有了现在的剧情。

  部落和联盟的内部都暗藏着争斗和冲突,并且随着故事的推进只会愈演愈烈。

  对PvP激烈的区域进行观察后,开发团队发现有一部分地方是玩家看完过场动画或读完蓝条时会出现的地方,这时候他们很容易被杀死。于是这次开发团队针对这方面作出了一些改动。

  开发团队希望资料片前夕事件能让玩家感到真实,导致一些确实的结果,并且会永久改变这个世界,而不是前夕的时候打一通就完事,等前夕过了什么都没留下。

  为了更好地讲述故事剧情,开发团队努力整合了之前资料片里表现良好的各种剧情讲述机制。

  讲述长线的故事、解释背景和角色互动不是WoW(游戏中)的强项。其他方式,比如像《三姐妹》这样的漫画比起游戏本身要更适合来讲述相关的故事剧情。

  许多角色动画是在过场镜头远离角色本身的时候被制作出来的,但如今这并不该阻碍近距离镜头的表现。开发团队会继续在这一方面作出改进。

  以上就是具体的介绍,希望能够帮到大家!

推荐阅读

3DM早报|魔兽世界发布新CG 育碧仍有3款大作未公布

暴雪《魔兽世界:经典旧世》将于8月27日正式上线

《魔兽世界》十五周年限定礼盒 拉格纳罗斯雕像精美

《魔兽世界》8.2新坐骑装备系统介绍

女艺术家制作《魔兽世界》生物雕塑 媲美官方手办

魔兽世界4月6日在线修正冰川狂潮掉落调整

Tags: 责任编辑:小黑游戏
大芒果魔兽世界服务端 v9.80 官方版
类型:单机工具 大小:863.4M 版本: 时间:11-24
立即下载

专题推荐

'); })();