在《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》近期放出的实机演示中,其中有一段战斗场景,让很多玩家印象深刻:玩家的枪械和敌人的枪械都对房屋场景造成的严重破坏。那么具体游戏将在这方面做出怎样的效果?近日游戏关卡设计师Miles Tost在接受外媒IGN采访时,给出了解释。
“我们正在通过物理效果细节,尽力提高游戏世界的互动性,游戏将具有高度的物理效果,有大量的场景破坏。你可以在演示Demo中看到,但你在清道夫的窝点时,你超柱子射击,就会出现碎裂的效果。”Miles在采访中说。
而对于游戏中是否将有完全的场景破坏效果,如把一座建筑完全夷为平地,Miles在采访中也并未否认,表示这还是要看游戏在各个平台上的运行表现,如果可能的话,将会愿意采用这种的效果。
“每个平台都有太多的运行表现,如果作为开发者,你就要想如何把这些效果根植于游戏的运行表现。”Miles在采访中说。
目前《赛博朋克2077》的开发已经取得重大进展,游戏的内部测试已经可以通关,后续开发重点应该是游戏的运行优化、BUG修复以及一些细节玩法的开发设计。更多游戏相关消息,我们也将持续关注。
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