《战地5(Battlefield V)》游戏中,很多系列前作中的元素被重新整合了一遍,既有继承和保留,也有一些创新。不久之前官方进行了Beta公测,收到不少玩家的反馈,他们正准备根据反馈内容进一步完善游戏。
官方表示,他们已经了解了游戏有哪些问题和缺陷,并且正在积极地进行调查和修正工作。他们将努力完善游戏内容,在之后的正式版中给玩家带来更好的游戏体验。游戏的设计总监Daniel Berlin发布了如下推特:
看起来,官方调整的内容主要和游戏中的子弹数目有关,他们将调整弹夹容量、复活时玩家的子弹量、击杀敌人掉落的子弹量、补给点的数量和位置以及是否带着急救包重生。
此外,游戏中玩家一旦进入濒死状态就只有两种选择,一种是等医疗兵来救援,但是如果周围没有人,那就需要等待很长时间才会死去,然后又要等很长时间才能复活,而如果没能和连队在一起就又得等很长时间去找他们。其实这点也不太友好,不知道官方会不会对此做出修改。
《战地5》将会在10月20日登陆PS4、Xbox One和PC。
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