Frogwares Games分享了克苏鲁游戏《沉没之城》最新的开发幕后工作日志,向我们介绍了游戏对于视觉叙事效果的重视。
《沉没之城》最新开发日志:
【小黑网】《沉没之城》开发日志
在视频中,电影艺术家Dmytro Teplinsky和Andrew Kudriashov表示有许多游戏都从电影制作人和其他艺术家那里获取指导,以创建他们游戏中独特的场景和动画。《沉没之城》的开发者专注于对颜色、灯光和摄像机角度的使用,来探索何种讲故事的方式能够最大程度地影响玩家。
Kudriashov表示,游戏中会使用颜色来突出主角Charles的理智水平,比如他在一个场景中使用了大量红色要素,因为它是血液的颜色,并且在传统意义上象征着暴力,所以也暗示主角的情绪非常暴躁。
《沉没之城》将于2019年5月21日登陆PC、PS4和Xbox One平台,敬请期待。
视频画面:
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