自从微软在E3正式公布《光环:无限》之后,他们就一直对于游戏的详情守口如瓶,然而从负责开发的343工作室公布的招聘信息中,我们还是能够找到游戏相关内容的蛛丝马迹。
343在“网络体验设计监制”一职的招聘简介中写到,成功获得职位的候选人将会监管一系列的“服务性游戏元素”,包括“鼓励玩家和朋友们一次又一次回归的社交和日常元素”,以及微交易系统。
早在《光环:无限》公布后就曾有媒体透露,游戏的单人游戏和多人游戏将会分别推出,单人游戏将会在2019年末先于多人面市,从这则招聘信息看来,微软可能的确想要将游戏的多人模式打造成长期的内容。
而在微交易方面,这个网络体验设计监制将需要“设计并提供3A级别的社交体验,并培养玩家群体社区”,同时也需要提供“3A级的玩家投资体验”,即鼓励玩家们利用微交易来“表达(对《光环》系列)的热情”。
此外,343也在招聘高级软件开发工程师,专攻“《光环:无限》的PC客户端反作弊以及安全特性”,获取职位的候选人将会和团队一起为游戏的PC版提供反作弊解决方案,包括测试第三方的反作弊软件,并与游戏的网络团队一起打造“端对端反作弊及安全解决方案”。
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