《Artifact》是V社根据《DOTA2》研发出来的一款卡牌游戏,那么这款游戏到底是怎么玩的呢?下面就为大家带来游戏的玩法步骤流程攻略
点击进入:卡牌品质及卡组介绍
游戏流程(极其重要)
Artifact是回合制游戏,每1回合包括:准备阶段、3轮战斗、购物阶段(shopping phase)、英雄部署(hero deployment);
每1轮战斗包括:行动阶段( action phase)、战斗阶段(combat phase);
Artifact采取读秒制,游戏中读秒先结束的一方将被判负,初始时间为5分钟,每一回合结束后双方将增加2分钟读秒时间。
准备阶段和战斗阶段是自动的,不扣除时间。
行动阶段、购物阶段和英雄部署由玩家进行操作,扣除时间。
综上:每个1个回合按照以下顺序进行:准备阶段、左路行动阶段、左路战斗阶段、中路行动阶段、中路战斗阶段、右路行动阶段、右路战斗阶段、购物阶段、英雄部署。
准备阶段
第1回合的准备阶段:当前卡组中的3名英雄和3个小兵随机的放置在3路,且每条路都会有1个英雄,然后双方各从自己的卡组中抽5张牌;
第2个回合和之后回合的准备阶段:双方各抽2张牌;
如图:第一回合准备阶段分配英雄
行动阶段(出牌阶段,重要)
在整个行动阶段,双方玩家通过交替出牌方式增强己方的单位或者削弱对方的单位,从而改变战斗预览结果,直到都不想出牌为止;
增强的方式通常有:增加攻击/护甲、施放增益法术、召唤生物、穿戴装备、使用道具卡等;
削弱的方式通常有:削弱攻击/护甲、施放减益法术、使用伤害法术卡、缴械敌人、改变进攻方向等。
如图:下方玩家通过法术卡(New Orders)修改刚背兽进攻方向,使他攻击左前方的斧王,这样斧王会在战斗阶段受到11点伤害(小兵2点+刚背9点)而死去。
New Orders:选择一名己方单位,给他指定一个进攻单位。
如果你在当前路的行动阶段不想出牌了,那么点击“结束次轮”的黄色按钮,此时对方有两种选择:
如果对方继续出牌,你可以再次跟牌,或者继续选择“结束次轮”;
如果对方也选择“结束次轮”,则进入战斗阶段。
反之同理。
先选择“结束次轮”的一方,将在下一路的行动阶段先出牌。
如图:结束次轮按钮。
Tips:在行动阶段,点击结束次轮按钮后即停止读秒,直到对方出牌后或者下一个行动阶段或者购物阶段再开始读秒。
因为手牌数量有限,所以请尽量根据需要出牌,如果你在某一条路出了太多的牌,那么你在另外两条路将因为无法还击陷入被动。
你也可以在一路投入所有兵力,在敌人摧毁其他两路防御塔之前摧毁此路的防御塔和遗迹,具体战术要根据局势制定。
战斗阶段
在双方均选择“结束次轮”后,则进入战斗阶段;
战斗阶段其实就是实现战斗预览模拟的结果。
在战斗阶段,所有单位将根据自己的进攻方向对目标造成伤害,如果进攻方向没有单位,则攻击防御塔;
造成的伤害=单位攻击力-目标护甲值;
进攻没有优先级,是同时进行,就算1个单位能杀死目标,目标也能对它的目标造成伤害;
有的法术和道具能够禁止单位在战斗阶段攻击。
购物阶段
三条路的战斗结束后,你可以在神秘商店使用金币购买道具卡;
第三路战斗阶段结束后进入购物阶段
一共有3张卡牌可以购买:
左:1张随机道具卡 (所有道具卡中随机的1张道具卡);
中:1张卡组道具卡 (来自玩家卡组中的随机1张道具卡);
右:1张消耗品道具卡(来自所有消耗品中的随机1张道具卡,如回城卷轴、治疗药膏、魔瓶等)
神秘商店可购买道具
英雄部署
在雄部署阶段,双方各有2名小兵被随机的部署在三条路,小兵部署的位置双方互相可见的;
玩家还可以将还未部署的英雄,或者刚复活的英雄部署在三条路中的一路,英雄部署的位置是互不可见的。
如果新部署的小兵和英雄正前方没有目标,则会被随机分配进攻方向(左前或右前)
如果被随机分配进攻方向单位的左前方或者右前方没有目标,则该单位将攻击正前方防御塔,
狼人被分配了左前的进攻方向
狼人被分配了左前的进攻方向,进攻左前方的宙斯。
tips:进攻方向是分配给当前卡牌的位置,而不是给某个单位的。举个例子上图如果使用道具交换骨法和狼人的位置,那么骨法将按照之前分配的进攻方向攻击宙斯。
在第一回合开始前,3个英雄被随机分配在3条路,每条路1名英雄;
初始的三名出场英雄可以在配置卡组的时候设定。
在第一回合的英雄部署阶段,双方可以部署第4个英雄或者死掉重生的英雄(只有Rix在死掉马上复活);
在第二回合的英雄部署阶段,双方可以部署第5个英雄或者死掉重生的英雄。
英雄部署完成后,第一回合全部结束,进行第二回合,然后重复此流程直到比赛结束。
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