【游戏难度】
特别提醒 没事别把屏幕亮度调太低嗯~
战斗
简单
辅助瞄准开启
敌人拥有较低血量,造成较低伤害
弹药补给充足
敌人有轮廓线提示
正常
敌人拥有正常血量,造成正常伤害
弹药补给较少
敌人有轮廓线提示
困难
敌人拥有较多血量,造成更多伤害,并且能更快找到劳拉
战斗中无法恢复生命
弹药补给较少
准星没有击中提示
生存直觉开启时敌人不会出现高光提示
致命
和困难模式一样
劳拉被敌人发现时没有屏幕提示
探索
简单
重要路线有明显的白色标记提示
跌落前有更长的补救时间
营地篝火已点燃
正常
重要路线有轻微的白色标记提示
跌落前有正常的补救时间
营地篝火未点燃
困难
重要路线没有白色标记提示
跌落前有更短的补救时间
探索时无法使用生存直觉
营地篝火未点燃
致命
和困难模式一样
营地篝火未点燃,并且需要资源进行点燃
游戏只有在营地能保存
解密
简单
劳拉会获得直接的提示,下一步该做什么
生存直觉打开后可互动物件有高光提示
关键物件在生存直觉中为蓝色高光
倒计时难题有更长时间
正常
劳拉会获得大概的提示,下一步该做什么
生存直觉打开后可互动物件有高光提示
倒计时难题有正常时间
困难/致命
劳拉不会获得提示
没有生存直觉
倒计时难题有更短时间
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