《质量效应》系列骨干希望振兴Bioware在多人游戏领域所打造的新IP《赞歌》,该作每周都会有玩家与制作人互动问答,本周又有一批新细节,两位游戏总监Mark Darrah、Michael Gamble曝光了游戏匹配、日常活动、以及游戏技术方面的新情报。
巨人、渗透者、小黑、风暴
在Twitter上,网友询问了制作人诸多问题,比如就“是否有每日活动、或者登录奖励”,Mark Darrah表示每日活动和任务是有的,不过至于内容和奖励是什么目前还不清楚。其中,任务中获取的战利品无需手动获取,这些装备会自动更新到基地中,玩家返回基地即可。
先锋卫雕像
接下来,Michael Gamble就本周自己所说“赞歌时刻(Anthem moment)”是什么进行了回复,他表示“赞歌时刻”是《赞歌》4人副本的最后时刻,并且还加入老兵难度(Veteran)可以让高玩进行挑战,他还用自己的亲身经历详细阐述了这一内容。
风暴、法师、防护屏障、瞬间移动、闪电风暴
“游戏中的要塞任务(4人副本)的最后时刻,并且是老兵难度,我用的是风暴机甲,@PWatamaniuk用的是巨人机甲,我们非常惊险的打赢了,这多亏使用了Mod化的终极风暴移动。”不过需要注意的是,游戏中的一些元素攻击会伤害到友军。
巨人、重型坦克、盾牌、迫击炮、喷火枪、火箭炮
回到Mark Darrah的回答,他确认了本作的匹配系统适用所有游戏活动,即游戏中的所有内容都支持匹配,这显然和《命运》系列不同,后者匹配仅限一些终局(Endgame)任务。
渗透者、属性未知、敏捷
小黑、全属性均衡、近战技能CQB、冷淀炸弹、弹幕火炮
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