《远星物语》(CrossCode)是一款像素风格的ARPG游戏,游戏目前已经正式发售,这款游戏怎么样呢?不少玩家都想知道,下面就为大家带来远星物语试玩感受,一起来看看。
好 ,虽然玩时间还不长,我感觉这游戏还是很有问题的。
其实我就是不爽什么大师的VPI测试那里,明明30秒打四个robo妥妥的为什么要25秒给玩家添堵?虽然没玩下去但是我已不想打开这个游戏了。
新手教程都这样,这真是劝退标杆。
更新
3个小时过去了
我还在打
VPI的25秒挑战
还发售呢
你既不能有两次以上空挥
同时
也不能出现一次以上取消失败
同时
压线打算不过
判定是机器人爆炸不是你的最后一个伤害
打过了来说一下
1. 训练里的伤害是和装备挂钩的 ???强一点的装秒过,但是训练中不能调取菜单,让人觉得是训练用固定装备了,才会有之后的问题。
P.S. 本来这种训练就是应该给定装备确定基线锻炼技术的,VPI这样的设计就比较有问题。游戏里玩家是一套新手装备领到训练任务的,可以试试绝对打到绝望。但如果代入个人装备属性,那拿到一把好剑也就没有训练的意义了。我觉得应该换一套给定的训练装备会比较合适。
2. 手柄操作感比较好,感觉键盘有一定的判定间隙,仅针对冲刺取消。
3. 游戏是好游戏,但一开始体验确实极差,我觉得我遇到这个问题不完全是我本人水平导致的,而是设计上可以避免的。因为代入一两个支线任务后的装备属性确实可以轻松过关。既然本来就不是想为难玩家,那为什么不考虑一下穿着新手套就去训练的玩家呢?要不然就定一个训练装备基准。本来评测讲的就是自己的游戏体验,我客观上就体验到这些,说我菜的——
4. 我 现 在 刷 野 打 Boss 都 基 本 无 伤 了 你 懂 这 种 心 情 吗?
我还是沉迷刷刷刷无法自拔了
行吧
好评
(真香)
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远星物语试玩感受就到这里,希望对玩家有所帮助。
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