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怪物猎人世界历战古龙调查奖励生成规则

2018-09-25 14:17:00作者:佚名来源:本站整理浏览:1587

  《怪物猎人世界》历战古龙调查奖励很多玩家都想得到,奖励依据什么规则生成呢?相信不少玩家都想知道,下面就为大家带来怪物猎人世界历战古龙调查奖励生成规则,一起来看看。

  历战古龙调查奖励生成规则(怪物强度,任务难度与奖励对应关系)

  首先说一下调查任务生成的时候,会根据一个隐藏报酬点数来决定奖励数量和质量。

  (主要讲一下历战古龙的,普通龙种因为还有多只怪物同场也会加隐藏报酬点数,但是这些龙的日文名字要我一个一个查好累的,哼)

  图1

  该图写明了普通调查和历战调查各点数对应的奖励。

  左为普通调查,右为历战调查。

  理论上普通调查最高5金框 虽然没见过 ,历战5紫框。

  (下面小字写的是小型怪物必定是1-5个铜框,接取回数必定5回)

  那么我们就来看一下具体的报酬点数的规则。

  图2

  首先是大家最在意的怪物性能。

  括号内是历战概率。

  历战龙不会出现最高防御力,但是高概率出现最强攻击和最多血量。

  如果正好碰到一只最强龙的话,那基础报酬点数就是260了。

  图3

  下面是任务的限制部分

  这里主要说一下任务时间和对象的报酬点数。

  因为古龙调查只会出现一头龙,所以根据他下面备注写的2点,

  第一点是括号内为历战个体的点数。

  第二点是古龙的话报酬点数额外增加100点。

  也就是历战古龙的各任务时间对应的基础点数为

  50分钟 100点

  30分钟 200点

  15分钟 300点

  主要的点数就是上面几点。

  所以高强度的龙并不限于多奖励的调查任务才有。

  2紫的古龙调查一样可能出现一招猫车的龙哦。

  比如如下情况。

  讨伐炎喵(历战)

  任务时间:50分钟 报酬点数100点

  历战只有讨伐:报酬点数 0点

  失败条件:3猫 报酬点数0点

  古龙不出现多只龙同任务:报酬点数0点

  组队人数:0点

  怪物生命:普通 报酬点数0点

  怪物攻击:最高 报酬点数 100点

  怪物防御:普通 报酬点数 0点

  总计报酬点数200点,对应出现2,3紫的调查任务。

  所以各位不要看奖励只有2,3紫就掉以轻心了。

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  怪物猎人世界历战古龙调查奖励生成规则就到这里,希望对玩家有所帮助。

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