《无双大蛇》系列是光荣融合《真三》和《战国无双》而推出的游戏,也是融合了割草精髓的光荣游戏,下面就为大家带来全武器属性介绍
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全武器属性效果详解
分解一个2级属性,得到15个组件,3级得到20个组件,4级得到25个组件。
一个武器可附八个属性,一个属性10级满。上手度对攻击力增益最高为9。
一星武器附第一个插槽1000贵石,之后每个插槽多消耗500贵石。二星武器附第一个插槽2000贵石,之后每个插槽多消耗1000贵石。以此类推。
紫色和灰色属性只能附一个,无等级的属性。消耗20个组件。
其余属性等级上限为10。1级消耗10个组件,2级消耗5个组件,之后一直递增一个组件。也就是说一个10级属性需要91个组件。
炎:效果类似于战国的红莲,有增伤和烧血的效果,炎属性上4级之后,烧血就有比较明显的感受。特效则是直接使用的战国红莲。
风:效果类似于战国的烈空,基础伤害增加,被敌人防御时一样可以造成一定的伤害。特效类似于清正的神速S7和S9。同等级伤害没有炎高,由于力型有C技破防技能以及神术和交替连段无视防御,风的实用价值就不是很大了。
雷:基础伤害增加,概率发动劈下的雷,会使敌人昏厥并造成一定的伤害。特效类似于三国的引雷。和风一样,同等级比炎累计伤害低,劈雷的范围基本上也只能使一个敌人昏厥,发动概率比冰低。
冰:效果和特效类似于三国的结冰,概率冻结敌人,没有伤害。空中的敌人冻结之后自动落下,不会滞留空中。空血的敌人不会自动破冰,也可以再次冻结。比同等级雷的发动概率大,但没有伤害加成,不推荐使用。由于交替连段可以使敌人难以落地,积攒连击数也就不需要冰来鞭尸了。
眼利:容易获得好武器。
收敛:合体神术槽易于增长。
磨炼:容易获得经验值。
调和:增加武器上手度的上升值。上手度本来就涨得很快,调和基本上可以无视了。
增广:扩大攻击范围。
神速:提升攻击速度。
神得:增加合体神术获得的道具(经验值、贵石)。刷经验值和贵石效率不错,配合关卡推荐武将易掉落卷物,可以让经验值多获得接近一倍。
神击:提高蓄力神术、固有神术的威力。
地击:提升普通攻击的威力。
天击:提升蓄力攻击的威力。
空击:提升对空中敌人攻击的威力。
乱击:提升无双乱舞/无双奥义的威力。
勇猛:提升对敌将的威力。
惠酒:击破敌人时一定概率掉落老酒。
惠桃:击破敌人时一定概率掉落桃子。
煌武:根据周围友军武将数量提升自身攻击力。
进击:每300连击增加攻击力。本作连击数如此不值钱的情况下,进击夸张到甚至全程持续。
坚甲:每300连击增加防御力。
快愈:每1000连击回复体力和无双。
以上就是具体的介绍,希望能够帮到大家!
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