不久前《行尸走肉》系列的开发商Telltale宣布解散了,250人因此而失去了工作。实际上,近一年内游戏界并不只有这一家工作室生意不景气,外媒盘点了多家比较主要的游戏工作室,它们都在过去的12个月里被迫解散倒闭了,因此也有1000多人失业。
自去年9月开始,EA被迫关掉了曾开发《死亡空间》、《战地:硬仗》的Visceral工作室,80名员工因此失业;完美世界旗下的《巨兽(Gigantic)》开发商Motiga、以及《火炬之光》开发商Runic也倒闭了,Motiga的解散造成75名员工失业;热衷于VR游戏的CCP工作室解散了其亚特兰大分部、裁剪了上海分部;《漫威英雄》制作商Gazillion Entertainment也解散了,大约200人丢了饭碗。
此外,《笔下之死》的工作室、《破法者》的开发商Boss Key Productions、Wargaming旗下开发《最高指挥官》的西雅图分部Gas Powered Games、MMO开发商Carbine工作室以及《丧尸围城》开发商卡普空Vancouver分部也都被迫关门大吉。
总的算来,就已经曝光的数据来看也已经有超过1000名员工因工作室解散、倒闭而失业了,还有许多更加没有名气的小工作室也是走向了终结。当然沉舟侧畔千帆过,不少新的工作室也是又成立了,加入到了竞争激烈的游戏产业当中。
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