《魔兽世界》8.0的版本中玩家可以明显的感受到坦克仇恨值的变动,相比于7.0当前版本的仇恨值并不稳定,经常会出现OT等状况,下面就为大家带来关于坦克嘲讽仇恨的改动介绍
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暴雪今天发了个蓝贴说明了下8.1的嘲讽技能可能的改动,主要是降低嘲讽的仇恨加成效果。暴雪希望这个改动不会对坦克玩家的游戏造成明显影响,具体的降低效果及其带来的情况还需要在PTR观察。
抱歉这么迟才回复这个问题。我希望我能在公布消息之前百分百地确认消息内容,而不是冒险给你们错误或者不完整的信息。
所以,第一件事:使用嘲讽获得的仇恨加成并没有移除。你们看到的改动只是一个文本的变动,使其显示一致。嘲讽效果激活时都会提高仇恨获取率,但只在某几个技能的文本中提到了。所以这个改动只是一个很基本的变动。
然而,抛开文本变动不谈,我们准备在8.1PTR上对仇恨加成量减少会造成什么情况进行一个小测试。目前,它的加成效果是很大的,由于这是《熊猫人之谜》时期加入效果的遗留。要知道,当时的坦克由于复仇机制会造成大量的伤害(因此也有大量的仇恨),所以副坦在换嘲过程中需要一个高强度的仇恨加成。这个机制已经消失了几个资料片了。
而现在在BFA版本里,仇恨再一次成为了坦克需要关注的事情,高额的仇恨加成随着DPS的增加(来源于坦克以及伤害输出者)给我们带来了各种奇怪的问题。举个例子,我们可能会遇到这样的情况,一些坦克需要卡CD来使用嘲讽,并将之作为他们单体目标的输出循环中的一步。由于一些显而易见的原因,这是个很糟糕的事情。
所以,我们准备在PTR上尝试降低这个加成效果,并观察会发生什么情况。我们的期望是这个改动不会对你的游戏过程造成明显的影响,你继续像现在这样使用嘲讽,然后它们的结果是一样的。
以上就是具体的介绍,希望能够帮到大家!
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