在之前结束的TGS2018上,《审判之眼:死神的遗言》的总监名越稔洋以及制作人细川一毅接受了外国媒体的采访。近日,这篇采访内容得到了公开,我们能够看到《审判之眼:死神的遗言》诞生的前世今生以及制作人们的心路历程。以下便是采访的详细内容:
Q:那么首先,想请教一下《审判之眼:死神的遗言》游戏计划的整个诞生过程。
名越稔洋(以下简称名越):其实《审判之眼:死神的遗言》原案在3年前就已经有了,只不过最初我们并不是拿到来做游戏的。但是这十多年中我们主要的作品只有《如龙》系列这一个,所以我们一直在考虑“什么时候试着做一个全新的游戏呢?”渐渐地就有了《审判之眼:死神的遗言》的游戏计划。
Q:《审判之眼》这个标题里包含着怎样的信息和含义呢?
名越:本作的主角是一个律师,最早他是在一个叫做“审判之眼”的律师团队里面,以“追求事物的真理,真实和真相”为信条。而这一次发生的连续猎奇杀人事件中受害者的眼球都被摘除了,所以“审判之眼”充当他们的眼睛,去寻找事件背后的真相。当玩家们知晓这层意思的时候,就会有“原来如此”这样的感觉了。
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