Kaldaien是一位知名Mod制作者,此前他为《尼尔:机械纪元》、《最终幻想15》、《怪物猎人世界》制作的游戏性能补丁都受到了广大玩家的热捧。近日Kaldaien对《刺客信条:奥德赛(Assassins Creed: Odyssey)》CPU负载过高的问题进行了分析,他表示本作的CPU负荷问题不应归咎于D加密技术,游戏稚拙的资源管理(resource management)才是主要问题。
根据Kaldaien所言,之所以《刺客信条:奥德赛》CPU负载过高,主要原因还是稚拙的资源管理导致了驱动开销(driver overhead)过大。这款游戏为材质预留的资源上限过于保守,导致引擎会一遍又一遍地对同一个材质反复加载、卸载、重载,一个小时内能将这个过程重复上万次。
有趣的是,据Kaldaien所言,使用SSD的用户会比HDD用户遭受更严重的CPU占用问题。万幸的是,Kaldaien表示这个问题也很容易修复:“这个问题应该很容易修复。很显然开发团队专注于主机平台——他们没考虑过PC存储设备的吞吐量(throughput)显然要大的多。结果就是,你的硬盘越快、你的CPU核心越多,你就越可能遭遇不可预料的性能问题。”
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