不久前,Rockstar负责人Dan Houser的一句“一周工作100小时”引起大量争议,许多人声讨R星不能这样“虐待”员工。后来R星澄清说,只有四个剧情作者在某三个星期中是工作了100小时的,其他人、其它时候并无此事,而且他还强调说:“任何R星员工,不论新员工还是老员工,都从来没有被迫拼命工作过。”
然而此事似乎并未完全平息,好几位R星前员工都站了出来,发推吐槽说根本不是那样。十年前离开R星的Roisi说,那里的工作环境十年来都没变过,大家抱怨估计也没用;这种事情相当于是游戏业的“潜规则”,你要么这么做,要么别入行。虽然游戏业因此损失了不少人才,但这种情况从未改变过甚至还有人为此感到骄傲。
另一位不到十年前离开R星的Job J Stauffer说:“…我可以告诉你《侠盗猎车手4》开发时候的情况,那感觉就像一周七天被拿枪顶着头要求工作一样,连周末都得上班,因为Sam或Dan可能会来,他们喜欢看的所有人疯狂工作的样子。”并且Stauffer表示他最近在写一篇这方面的文章,并希望所有有类似经历的员工也能站出来,哪怕匿名提供信息也行。
另外,还有一名叫Dylan的人也发推说,他们根本不是只在游戏发售前几周拼命加班——这种事几乎全年一直都有,一周得工作6天,每天12~14小时。游戏发售后还有各种更新、DLC等内容所以根本不会因为游戏开发完发售了就能松一口气。
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