《迷城重生》是一款近期即将发售的丧尸题材国产独立动作冒险游戏,本作有极高的自由度,具体是怎样的呢?下面就为大家带来迷城重生游戏玩法介绍,一起来看看。
关于开发游戏
《迷城重生》这个游戏我们设计初衷本是打着RogueLike设计思路去设计的游戏,包括我们整个世界地图室内、室外均是随机生成,为了避免过高的重复度,我们也思考很多办法来解决。包括游戏中的物资,天气情况,敌人以及制造出来的物品装备,均采用了随机生成机制,当然这是一款末日求生的游戏,在角色扮演成分上的RogueLike元素被我们弱化了,摸着小胸脯说,内容还是需要符合题材,希望玩家大大们不要见怪。
值得一提的是我们一直在努力创造符合我们设计类型的设定,包括极高的自由度,相对来说较为复杂的系统,以及能够更好玩的设计,希望能够为玩家在每一次体验游戏时都能够有不同的感受(貌似至少都能感受到不同的恶意)。
整款游戏或许大家在过程中会看到一些似曾相识的设计,在这里我们确实参考了不少,在一定程度上我们做了一些简化设计,因为量级过大处理有可能会导致羊圈翻车。
狼皮羊工作室是由三个成员组成。大家分别在制作游戏时发挥着自己的特长。
三个人是看着游戏行业从本世纪初起步到现在,经历中国游戏开发发展史,曾经热情满满的进入游戏行业,直到现在在游戏开发独木桥上翻滚,最后大家寻思寻思默默的组成了这个小工作室,努力《迷城重生》做了出来。
其实整个游戏的开发中间经历不少的故事,不过大多数时候都比较负面的,值得骄傲的是我们还是做了出来。
独立游戏开发者实际上不太容易,尤其是微型的团队,遇到问题的往往鼓励少打击多,不过为此就算不尽人意,我们也在坚持付出着。
关于游戏
《迷城重生》的游戏世界中,你扮演一位优秀的生物工程学家,在人类追求生物技术的一次重大病毒事故中,幸存下来,但是病毒却成为席卷全球的灾难,将人类文明摧毁殆尽,为了清除病毒拯救世界,来到一座危险的城市寻找的幸存者和研究所的其余研究员共同活下去 。
--危险迷幻的城市
你所来到的这个城市,并不是一层不变,可能是因为恐惧,每次重新开始游戏城市将伴随黎明前的黑暗重置城市的地图结构,除了你营地,外面的世界将会发生重大的变化,那些生存物资和那些曾今出现的幸存者,可能已经不会在你记忆中的位置出现了。
--充满恐惧的未知
每一天都有新的生存压力围绕着你,在这座城市里无论是不断变化的天气,不知何处存放的生存物资,不知何处又会出现的僵尸,无论是寒冷,炎热,饥饿还是脆弱,都需要你自己去面对。
找到城市中躲藏的幸存者们,城市中会散落他们的线索,也许收集齐了就可以找到这些幸存者,他们可能会提供给你足以生存下来的物资和任务,他们也可以协助你来到你的营地帮助你共同生产和制造。
--强大的自我才能够走到黎明
游戏世界中的你可以不断消灭敌人,拯救幸存者,建造营地,制造装备来获得成就,通过成就提供的技能点数来强化自己对于战斗,防守以及生存探索的各方面能力。
--充足的物资
为了生存的更久,你需要更多的物资,利用它们制造你需要的武器和装备,这样你在接下来的日子中才可能有更多续航能力去寻找新的资源。
这也许是你提高战斗力的机会
--为生而战
危机和恐惧不会离你远去,反而他们会慢慢寻找你,伴随深夜的到来,如果你的营地不够坚固那么,这些该死的僵尸会不断的找你麻烦。活下去。
最后
《迷城重生》这款游戏可能有很多设计未能让大家满意,我们路还很长,还有很多内容需要制作,许多细节需要优化。这个游戏可能是我们对这类游戏制作的第一步,我们也希望能够有机会不断的在这种结构的游戏上进化,完善,并且在未来能够做出更好的游戏。
我们坚信就算有一点点是属于创新或者有游戏发展价值的东西就是值得我们付出的东西,虽然游戏看上去会比较简陋,或许有玩家不会太喜欢。
总之希望各位亲爱玩家能够支持我们,希望各位游戏体验之后多提意见和建议。
迷城重生游戏玩法介绍就到这里,希望对玩家有所帮助。
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