在今年的E3展会上,Bethesda工作室正式公布了《上古卷轴6(The Elder Scrolls VI)》和《星空之地(Starfield)》,但之后便没有了后文,有人甚至怀疑这两款游戏还没正式开工。那为什么B社要那么早就点出这两部游戏呢?
原来此事竟和《辐射76》有关。在最近的澳大利亚PAX展会上,B社市场营销副总裁Pete Hines再一次重申了这件事,并表示因为《辐射76》突然转型成了多人在线,他们担心粉丝们会以为“完了,B社以后开始搞网游了!”,所以提前公布两款单机大作来给粉丝吃“定心丸”。
“是不是应该再等几年,然后我们突然说:‘惊喜!我们在开发《星空之地》,它还有X个月就发售了!’这样会更好呢?当然啦,肯定啦。”Hines说,“但是那样的话,人们看到《辐射76》后又要等上好久,这中间他们可能会以为B社不搞单机走上网游之路了,所以提前公布还是有意义的。”
B社Pete Hines
也就是说,B社希望我们明白两件事:1,《辐射76》只是个例,B社不会放弃单机。2,《星空之地》和《上古卷轴6》就是两块大饼,有生之年慢慢等吧!
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