任天堂今天公布正在为《塞尔达传说》系列招聘3DCG(地形)设计师,主要职责是创建游戏中的地形数据,比如地牢等。另外按照个人能力,还有可能要负责游戏的概念美术或者和程序员合作设计有关地形的玩法。
除了日语良好之外,应聘者还需要熟练掌握Maya和PS,并且具有相关的工作经验。任天堂还欢迎拥有动作游戏制作经验、游戏背景概念艺术创作经验或者对《塞尔达传说》的地形制作抱有强烈兴趣的人积极参与。应聘者需要提交相关作品,再进行笔试和两轮面试,最终可以获得进入任天堂的机会。
严格的招聘流程再加上世界闻名的IP作品,注定了这份工作的薪酬不会低。任天堂表示会按照员工拥有的工作经验来决定工资,年收入大概会在380万日元(约合人民币23万元)到810万日元(约合人民币49万元)之间浮动。另外每月还有住房补贴、交通补贴等一系列福利。
而在今年5月份,任天堂就已开始面向社会招聘《塞尔达传说》系列关卡设计师,目前两个职位都在进行招聘中。
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