《太吾绘卷》中毒流派是当前版本中盛行的一种玩法不论是正道还是邪道玩法都非常需要毒药的支持,下面就为大家带来太吾绘卷毒琴流玩法介绍
一、概述
毒是种持续性伤害,更是种爆发型伤害,随着战斗时间的推移,毒的伤害是成倍数往上增长的,玩毒的快感是别的武功招式给不了你的,不管你守御有多厚,不管你护体御气有多高,我一样弄死你,嗯,就是这样。
毒术搭配种类大概分为三种。
毒琴风筝流
变招对撸流
毒龟挨揍流
剑冢的boss基本上这三种都要用到(莫女你还是想点别的办法吧………),需要根据boss特性来进行调配。这次我们只说毒琴,另外两种看看这帖子的反响,有时间会继续写。
一、毒琴的优缺点
毒琴的优点:
1. 不吃武器和催破点,你只要保证自己拿的是个软木琴就行了,至于攻击多少、几品都无所谓,0点催破9品琴一样夸十几点精纯弄死对面,因为根本就不指望普攻能打多少伤害,普攻只为叠毒服务。
2. 只要轻功过硬,毒琴可以越很多级打怪(看上面案例,0精纯绑架12精纯)。如果你用正派武学和蓝名对撸平平,浅蓝名打不过,那我告诉你,用毒的话花费同样的培养时间你可以绑架个黄名。如果不考虑战斗时长的话(真的很慢),橙名也不是没可能(前提是AI不会拿石子扔你………),剩下的事不用多说了吧,跨级学武功,抢装备随你便了就。但是需要注意的是用毒绑人学武功的话一定要带好解毒药和健康小白瓶,不然绑完没俩回合呢就挂了。(为死在我手上无数的空桑怨灵默哀1秒)
3. 有些剑冢BOSS的半血技能就是摆设。因为等你打到半血了,毒素叠的也非常高了,并且对方驱毒技能也用完了,就算对方开出半血技能,你也就是再多引爆个寒毒或赤毒的事,对方直接跪了。
毒琴的缺点:
1. 后期需要比较雄厚的财力支撑。要刷回春堂好感,开局点出来的4品毒到了后期根本不够看,所以要不停刷回春堂的好感度买高品毒引,好在我们不吃武器,就算有了更好的琴也不用马上换。
2. 前期比较难受。你会发现前期你没有啥有效的办法引爆毒素,要想引爆,必须上去拿脸接一套,但是对方打你脸远比他触发毒要疼得多。
3. 非常吃紫色技能槽,有一大堆需要往上放的技能,你会发现格子根本不够用,在内功没有啥优选的情况下,尽量保留帮助更大的吧。
4. 莫女莫女莫女莫女莫女莫女莫女莫女莫女莫女。
二、毒琴的开局
毒琴开局推荐在玄女,因为大多加攻速的武学在玄女和界清崖,而且玄女的轻功是必须要学的。
特质点推荐把中间的4品毒药点出来,右边加毒术的一定要点,神封和璞玉也要点,至于悟性能刷多高就多高,实在刷不出来就随缘吧………
义父那可以选沛然绝,看看毒术,如果刷不到满意的,就选不想练武继续刷,反正毒术一定要高。不然拿着好药引做不出好毒,很难受。
猴子酒能有更好,没有就没有,对毒琴来说,和哪个掌门搞好关系完全没必要。我们的高阶武功都是绑来的。
二、毒琴主要堆啥
毒琴需要考虑三件事,第一是叠毒,第二是风筝,第三是触发。
1. 叠毒:叠毒首先需要的就是攻速,不用管内力属性现在到底是玄阴还是紫霞,看见有其他加攻速的武功就学,包括相克的内功,因为我们的伤害全部来自毒素,内力加的那百分之几十的伤害对我们来说完全没用。其次要考虑的就是力道,因为没有力道你打对面全是卸力,也就没办法叠毒了。那么问题来了,又要极限堆攻速,又要兼顾力道,臣妾做不到啊!咋办?答案等说到技能时揭晓。
2. 风筝:风筝需要的是移速和移距,在不影响攻速的情况下尽量堆这两项,在某些特殊的情况下需要舍弃攻速来堆移速。
3. 触发:触发分两种,一种是主动技能触发(驱血法),一种是被动触发(防御减对方架势提气),在能够保证安全距离的情况下,绝对推荐主动触发,这就要辅助堆施展速度了,因为大家都知道琴的施展速度是出了名的慢。
三、技能
这里只说我个人觉得比较核心的,其他一些初期很好用的小技能回头更新再说吧,另外没提到的技能也不是不行,需要根据敌人来匹配。
1. 驱血法:绝对的核心,不带哪个这个也要带,因为这是我们唯一一个无伤远程的触发机制,缺点就是3种毒随机触发一个,有点看脸。
2. 大手印:跨级打怪的核心,如果你的力道压制对面卸力就可以把这个摘掉了,没用,如果差距非常大,打十几二十发才中一发,这个必须带,打中三发后你就乐了。(回答前面叠毒时的问题,全堆攻速没格子堆力道怎么办,答案是根本不用堆力道,有大手印抚摸你)
3. 天蚕噬蛊:增加毒伤的技能,效果还是不错的,如果有格子优先选择。
4. 千年醉(逆):很好用的追击技能,可以大幅度强化叠毒速度,但就是占格子太多了,有目的的取舍。
5. 御针术:唯一一个加攻速的攻击技能,毒琴红格子非常富裕,所以一定要带。
6. 凤来仪:施展速度最快的琴技,目前我没发现有啥比这个更快的了。而且只要提气,我们中了多深的赤毒都可以愉快的放技能。
7. 别离步:前期非常好用,4段位移,移速移距双加成,主要用途用在与安全距离位置较大的时候。
8. 望霞八步:中期乃至后期都非常好用,主要用途小范围移动快速到达安全位置输出。
9. 羽衣功:玄女的神一轻功,6段双加成,缺点是发挥有点难弄。
10. 至于前中期心法怎么选择,保证一个原则就是紫格子多的优先,有攻速的优先,到了后期格子最多的就是血童大法和太阴一明珏,血瞳的属性不是我们要的,所以选太阴。
11. 其他轻功,优先选带攻速的,其次选加移距的,最后选加移速的。
四、毒药
1.萃毒种类
毒素触发的机制可以去游戏里面板看,写的很清楚,不说了,要说的是萃哪种毒:
我推荐的是带两把琴,和一把木鞭,一把琴萃诱发毒(郁和烈),另一把琴和鞭萃恶化毒(寒和赤),这样开局用诱发毒叠,等到对面血线下的差不多了就换琴叠恶化毒,因为恶化毒是秒杀型的,最大化输出,如果你跑不过对面或者要最后一搏了,就近身变形毒龟,用鞭子抽,只要龟壳够硬,还是能坚持到大手印启动的,接下来就不用说了啊,变招触发秒杀。
2.毒药来源
开始只能弄点绿毒药玩玩,如果不是极限跨级的话,还是够用的,前中期去界清、空桑、五仙绑人,弄个5品毒玩一样,中期用开局送的4品毒,后期就只能靠回春堂了,买高品毒引自己做。
四、内力及点数
前面说了,前期根本不用管自己啥内功属性,看见有攻速的就学。后期保证自己是玄阴就行了,当然你非要弄个1101大混元也不介意。
内力点数我建议任何时候催破是一点都不要点,根本没用,根据boss特点来平衡轻功多点,还是护体多点,如果有九色禅功之类的保命也要分配一些到奇窍。
以上就是具体毒琴流玩法攻略介绍,希望能够帮到大家!
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