《太吾绘卷》中玩家可以在小地图上的任意格子中进行资源的采集,不过不同的格子因为其地形不同,收集资源的多少也会有所区别,下面就为大家带来具体测试分析介绍
引言:
也许你的太吾从草创初期之后就再也没有亲自放下身段挥起锄头挖资源了,或许你以为挖资源顺带能得的材料不过是七八品的乐色罢了,不是撞大运根本不可能得到高品的材料,还不如老老实实买或者建高品建筑
——但其实挖材料完全是有“科学”规律可依的,在科学的指导下,在对的地方下锄头,绝对对得起你挖这一锄头花的时间
结论:
1、除了毒物,其他地块只要能得到某一类的材料,就必然是有一定概率能得到最高品材料的。
2、该地块资源最大值越高,出高品的概率越大。
3、该地块周围十字相邻的四块地,相同种类地块的数量越多,出高品的概率越大
4、第2条和第3条很难说哪个影响更大,但基本可以肯定130挨着两块地的比单一一块200上限的概率要高
5、无论如何资源上限越高,挨着的相同地块越多的(尤其是2个、3个的,4个的不敢想不敢想),出高品的概率就越高,遇到这种地方请打个标记——隔一段时间来一次,只要满了就来挖一锄头
6、挖不同类别资源(食材还是木材还是金石等等),根据地块的类型有不同的概率加成。通常来说,每个地块概率加成最高的都是本地块资源最多的那项;而例如林地与密林这样类似的地块,彼此在概率加成会有些差别
7、地块资源不满最大值时,按比例减少得到高品材料的概率(知道是满资源的时候最大就行了)
以上就是具体的分析测试介绍,希望能够帮到大家!
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