《小偷模拟器》是一款近期出的比较有特色的潜入游戏,玩家需要控制角色完成各种偷窃,获得金钱来换取高科技设备。下面就为大家带来小偷模拟器剧情分析,一起来看看。
剧情分析
刚刚试玩,上手很容易,操作简单,基本跟着剧情教学就能看懂了。
在前面任务叫我去砸马桶,结果我去了104家里面去然后偷偷把车开走了,然后下一个剧情叫做去砸104家的车窗玻璃,我呵呵了,根本没有车了怎么砸。
做到这里档废了,需要重新开档重头做起。
游戏的根本要素就是不要被发现。
实际上,如果是路人发现你是不重要的,如果你正在抱着电视机,显示器,打印机,油画这样的大件物品时候,如果被人发现只要扔掉,然后路人走过之后你转头拿起来继续走是没关系的。
我想在下面的更新里面肯定会更新掉这个问题,路人发现你可疑就算你扔掉赃物其实不应该解除嫌疑的,应该一直存在才对。
关于停车场,本身设计是用来睡觉的,实际上这地方可以通过不停睡觉不停的睡觉来躲避警察,可疑在停车场睡几天警察自动走了,警察不会对停车场进行搜查,这一点也是一个设计缺陷。
在主人家里面,可躲在床下,但是有的住户如果从窗户进去就是床,边上是衣柜,会造成人物卡住很难移动的想象,当然最终还是能够走开。
物品是可以重复偷取的,某些房间的东西可以一直偷,但是大件或者重要的物品不会重复出现。
车后备箱只能带一个大件是非常**的事情。
人物的负重是可以理解的,但是车子只能带一个音响或者一个油画让人没法想象。
小偷模拟器剧情分析就到这里,希望对玩家有所帮助。
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