《生化危机2:重制版(Resident Evil 2 Remake)》是卡普空20年前原作品的重制,它使用最新的RE引擎重新讲述里昂、克莱尔等人的故事。随着游戏发售日的不断接近,一些相关的幕后情报也在不断流出。而最近有关其制作团队规模的信息也传了出来,看起来卡普空对这份“冷饭”确实非常重视,它比之前的系列正统续作开发人数还多。
上周日本放送协会播出了一段介绍卡普空总部的电视节目,而生化危机系列忠实粉丝Alex Aniel发现其中提到了《生化危机2:重制版》的制作人数。根据Aniel发的推特,至少800名员工参与了这部重制游戏的开发工作,这些人包括了程序员、摄影测量模型师和动作捕捉演员。
必须承认,800人的开发团队还是挺大的。之前卡普空的《生化危机6》也只有大约600人参与制作,而且那部游戏本身确实内容非常丰富——它拥有三个个不同的故事模式任务,以及一个较短的以艾达王为核心的任务;那部游戏主线流程时长约有30小时,并且支持多人游玩。看来《生化危机2:重制版》的可玩度估计会更高。
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