《波西光时光》即将迎来了正式版,1.0版作为正式版前的最后一个版本,那么此次更新了哪些内容呢?今天小编就为大家带来波西亚时光11月20日1.0版本更新内容汇总,还不清楚的玩家赶紧来了解一下吧!
官方发文:
看了两周10.0版本的预告,现在这个版本也是终于出来与大家见面了。作为正式版本前的最后一个大更新版本,是的, 你没有看错,下一个大版本就将是波西亚时光的正式版本。(敲黑板)想要知道正式版推出时间的同学们,可以关注我们的微博@帕斯亚科技,近期我们会在官博上正式公布最终版的发布时间。
那么下个版本就是最终版了,这也意味着我们的主线剧情也是接近了尾声。而现在,我们正在进行对最后那一部分剧情的打磨,虽说是最后剧情,那也是最精彩部分。还记得之前我们有预告过波西亚世界的最终大boss么?这位大boss的身份也将在最后的那部分里为大家揭晓。
所以,为了让大家在下一个版本中,能够有一个更加完整,精彩的体验,在这个10.0的版本中,我们并没有加入任何的新剧情,(新的剧情还有新的任务都还需要时间打磨,都放在了下个版本,这样大家可以一口气玩完)。
那么在这个版本中我们主要做了些什么呢?当然,除了上两周我们提到的新功能还有新节日,我们主要还做了很多关于游戏性能的提升。之前一直有收到很多玩家的抱怨,说我们游戏跑起来帧数太低,太卡,连高性能的1080 ti跑起游戏来也只有50帧,跟别说性能再低一点的显卡了,甚至有的玩家因为帧数太低而对我们游戏做了弃坑加差评的一气呵成举动。所以我们把优化这件事情提前放入了日程安排中。经过程序猿小哥哥的努力,现在的就连750ti E3 1230 v2在晴天,屏幕堆满物品的状态下也能从最初的20帧提升稳定到40帧左右了。基本上所有的显卡的帧数都可以有至少20%的提升,所以如果在配置足够的情况下,帧数仍然很低的话,请反馈给我们。
好了,10.0的新内容我就不一一的给大家描述了,以下是更新列表,有兴趣的朋友可以直接看列表哦,当然我们更加欢迎你们直接去游戏里面探索。
更新列表
新增:
新增可以向姜戈打听获得菜谱的功能
新增工厂升级,增加机器位和远程组装控制台。
新增工厂产品可直接被自动组装台使用
新增可以自由摆放的床,调整了玩家在家中睡觉起床的表现。
新增工具滚筒刷、地漆刷,可以对墙纸和地板染色
新增烹饪引导
新增秋收节装饰物的兑换
沼泽和星光岛添加钓鱼点
鼓,钢琴,泡泡机,壁炉等添加音效
添加风车等环境音效
添加随机副本第四层
邀请NPC同骑
试胆寻物活动中加入徽章拾取特效和徽章被击落特效
加入大量配音
新增节日——秋收节
新增与扣扣、粉嘟嘟、好吃狗和睡衣熊的合照动作
新增节日合照(暖冬节时)
猫、狗加入更多互动
添加了婚后伴侣让路的特殊动作
明特系列任务完成后增加相关行为,会去盖勒那里上班了。
增加婚后可以要求伴侣跟随功能
艾伯特、梅林、以撒、许医生、希金斯的室内更换了新的模型,盖勒家布置了明特的房间。
新增婚后伴侣双人互动家具
新增玩家和npc睡双人床行为
新增桌子桌子和柜子可以摆东西
新增节日/比赛当天的左下角提示信息
调整:
调整“修复管道任务”中boss战前传送点刷新的时间
优化了草的效率
婚后NPC打招呼变为亲爱的
下调放孔明灯能够提供的最大全城好感度值
NPC翻滚优化
调整研究图纸顺序,低级图纸更早出现
突击步枪换成了玩具枪外观
修改了载入界面美术样式
BUG:
修复家园工厂多级合成时耗时计算错误的bug
修复明特在草地聊天会出现不见的问题
修复赛马比赛时与NPC交互可能出现让NPC闪现位移的问题
修复了当存在功夫大会血条UI时读档会存在异常显示的问题
修复了当玩家睡过功夫大会第一天时所导致的第二天的对局安排在读档后会发生变化的问题
修复与露西的结婚分镜中有2个露西的问题
修复艾米丽系列任务部分bug
修复tody原画与模型不符问题
修复了武林大会后NPC在城里互殴的问题
修改部分文本错误
修复NPC副本里部分房间卡住
修复港口订单可能无法提交的问题
修复功夫大会期间马会刷到擂台上的问题
修复家园二楼有多余烹饪锅的问题
修复了金吉尔换墙纸可能导致卡住的问题
新增沼泽地区废弃遗迹4号
优化了在AG建筑公司升级或移动建筑的操作方案
以上就是波西亚时光11月20日1.0版本更新内容汇总,此次更新了很多内容,小伙伴们又有得玩啦!
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