《精灵宝可梦Lets Go》本作相比前代作品还是有一些改变的,因此一些对战思路也需要进行相应的改变。下面就为大家带来精灵宝可梦Lets Go对战思路,一起来看看。
对战思路
很多时候是有针对性地去做配置的,考虑自己的配置时,也需要考虑可能会遇到的对手该怎么应付。
1.因为没努力值所以速度线极其明确,大多中高速攻击手可以选择修正速度,受向就修正一防,不会太出错。不过现在真的很难说,多打打也许有更多思路。像以前的mega袋龙就经历过开朗还是固执的环境大变迁。。。另外就是虽然很多技能没了,但仍然可以用电磁波控速。
2.66单打我其实不太会玩,双打比较熟
口胡几句基础,组队入门就考虑联防,联攻,本队速度线,本队综合耐久,整体战术核心还有热门假想敌对策这些吧,然后乱七八糟的替保毒啊种子啊这些东西你不考虑会被打的拔网线的。
3和4,除了精灵自己的种族和招数也要考虑到你预想中的目标的弱点,队伍里一般不能太偏重某一端。双刀就是同时带物攻和特攻技能,其实是一种比较难而少见的配置,因为所谓双刀往往是用来破盾和针对的,打比方说我有吉利蛋我就敢对着你胡地上场站场,但对着你可能有二重踢的皮卡丘我就没那么肆无忌惮了。同理可针对物耐可怕特耐不行弱点又多的铁甲暴龙,物耐比特耐差很多的毒刺水母,有4倍弱点的暴鲤龙,快龙等等。因为本作没有努力值系统,所以算伤害非常的好算,可以用伤害计算器帮助自己思考组队策略。
本作对战其实最主要还是根据地方配置来选择,这样才能做到百战百胜。
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