《Artifact》中先攻权在游戏的初期作用并不明显,但遇到后期,先攻权的占比和重要性就越大,下面就为大家带来先攻权的分析介绍
先攻权
就如同英雄和法力值资源密不可分,先攻权和英雄的控制也是密不可分的两部分。在游戏的中后期战斗进入白热化之后,在关键的线路上拥有先攻权的玩家往往可以决定比赛的结果。
脑补一下在两个玩家都分别掉了一座外塔的残局,谁能够在决定线取得优势谁就能取得整场比赛胜利,这也就是为什么给予玩家主动权的牌在游戏后期如此重要的原因。
在这样的大后期情况下,先攻权是一项重要的资源
Artifact卡牌的威力是随着法力值消耗的增加成倍率上升的,所以在游戏的过程中玩家需要仔细的去分析对手的构筑,弄清楚对面的高费KEY牌(例如月蚀或者胜利时刻)
这些牌往往都能翻转一条线的整个场面,当你的对手拥有足够费的时候由于玩家一回合可以过两张牌的原因可能手上已经有一张甚至多张这种KEY牌了。
(这种情况在普通构筑下出现的可能性最高,因为一套牌可以塞三张同卡)所以提前做好这些牌的应对方式必不可少,当然就如同上文所述一样处理这种问题最简单的方式就是在有先攻权的时候击杀对面英雄让对面无牌可出。
可以简单理解成:防呼啦,防碾压墙,我再上四个我就是狗等等
以上就是刀牌关于先攻全的分析介绍,希望能够帮到大家!
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