《魔兽世界》8.1的新团本“祖达萨之战”已经在测试服开始攻略了,当前版本中已经有工会在PTR击杀了M老二,下面就为大家带来祖达萨之战老二打法攻略介绍
一段话攻略
主副T抗猴子,蛮兽连击读条一次换次坦,3T拿球电猴子.近战2-3人一组分成3堆站,远程分成2-3堆防恐惧.见啥躲啥,出啥打啥,小怪读条必断.拿到球后必须46-66怒气之间电BOSS, 电猴子要错开回旋猛击,在猴子读条时电可以中断其技能.
如果正式服回旋猛击不立即造成伤害,近战就不用分散,电猴子也不用错开回旋猛击.
简要攻略
作为2号BOSS难度不高,可以打3T,史诗刷两只机器猿反而降低DPS压力.如果DPS压力大,则可以打两T,让远程或能清仇恨的职业拿球.
[猿猴折磨者3000型]:每1分钟会在随机位置刷两只机器猿(PT和H只刷一只).小怪会读条电BOSS加怒气,务必打断,先杀一只,小怪死时BOSS不能在附近,3T捡起小怪死后掉的电球后在46-66怒气之间电BOSS.另外一只小怪靠远程断好法慢慢收掉.掉地上的球会存在30秒左右,拿到球后可以在1分钟内砸BOSS.球每电一次BOSS会扣除BOSS 5%的血量.
--[闪电爆炸]机器猿被击杀后会击退15码范围内玩家造成5.5万自然伤害,并使范围内的BOSS获得50怒气.
--[猿猴折磨者核心]拿到电球的人每秒会受到2.2万自然伤害.可以在1分钟内电BOSS造成BOSS最大血量5%的伤害,很容易OT被秒所以要立即消仇恨或坦克嘲讽(坦克有时候可能嘲讽CD)
[发怒]:BOSS满能量或者被机器人的核心(球)砸中后会引导发怒,持续4秒,每25怒气AOE全团一次,并附加易伤和DOT.因为引导的时候也会涨能量,所以要在46-66怒气之间砸BOSS,如果砸早就只会A1次,剩余的怒气会保留到下一次,如果砸晚会A3次,很容易减员.如果出了状况会AOE4次,就所有人集合减伤刷血.
[愤怒猿猴]:BOSS会缓慢获得怒气,低于70%和40%时会逐渐加快获取速度. (测试服并未加快怒气获取速度)
蛮兽连击:BOSS每30秒左右使用一次[蛮兽连击][撕裂噬咬][蛮兽压掷]的连招.
--[蛮兽连击]痛击当前坦造成38万物理伤害,并使当前坦受到下次[蛮兽连击]的伤害提高500%,持续2秒,可叠加.
--[撕裂噬咬]使当前坦流血,每秒造成5.5万物理伤害,持续10秒.
--[蛮兽压掷]抓去当前坦,每秒造成3.3万伤害,持续5秒.结束后扔向随机玩家,对所有人造成18万自然伤害,并昏迷被扔的玩家,离冲击点越远伤害越低. 被抓的玩家有箭头第一时间远离人群.
连招并不固定,有时候三蛮兽接投掷,有时候三撕裂接投掷,有时候蛮兽撕裂混合接投掷.所以无论如何放一个技能就换嘲一次. 如主T吃蛮兽1,副T吃蛮兽2,主T吃蛮兽3和投掷.
下面3个技能容易减员要注意
[凶猛咆哮]:BOSS周期性恐惧所有独自行动的玩家,.
[原子猎杀飞弹]砸远程的导弹,可以提前发现并躲开.
上方圈住的物体就是飞行中的导弹,菱形光柱火圈则是上一颗导弹落地后效果.
[回旋猛击]砸近战的圈,立即造成10万物理伤害,并在3秒后再造成18万自然伤害,所以需要2-3人一组分成3组10码散开. (普通英雄测试的时候有第一段伤害,很坑近战.史诗测试的时候第一段伤害没有了. 正式服有没有第一段伤害还不好说.)
回旋猛击图,因为BOSS躲机器猿的爆炸,导致全部扎堆一起,很危险.
以上就是M老二的攻略介绍,玩家可以根据BOSS的技能和特性进行队伍和战术的调整
《魔兽世界》8.1的新团本“祖达萨之战”已经在测试服开始攻略了,当前版本中已经有工会在PTR击杀了M老二,下面就为大家带来祖达萨...
《这是我的战争》最后的广播DLC已经有玩家打出了很多结局,这些结局中有的比较难打出,玩家需要慎重选择。下面就为大家带来这是我的战争最后...
《这是我的战争》最后的广播DLC已经正式发布,相信很多玩家第一时间打通了剧情,一些新手玩家对游戏通关要点还不是很清楚,会在一些地方卡住...
《河洛群侠传》中玩家可以通过一些功法或是道具来获取伤害增加的BUFF,在获取了这些BUFF之后,游戏中的战斗将会更加的轻松,下面就为大家带...
《古剑奇谭3》已经正式解锁,经历了初期的一些问题后相信大部分玩家都进入了游戏,本作剧情流程怎么样呢?下面就为大家带来古剑奇谭3全流程...